GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RX 6600 XT на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 67 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | 27.25 | 62.98 |
Энергоэффективность | 15.56 | 18.39 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 131% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2048 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+5.9%
| 135
−5.9%
|
1440p | 103
+37.3%
| 75
−37.3%
|
4K | 69
+56.8%
| 44
−56.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | 2.81 |
1440p | 6.79 | 5.05 |
4K | 10.13 | 8.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+12.7%
|
79
−12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−31.6%
|
129
+31.6%
|
Battlefield 5 | 194
+41.6%
|
130−140
−41.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+53.5%
|
85−90
−53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+14.1%
|
78
−14.1%
|
Far Cry 5 | 127
+39.6%
|
90−95
−39.6%
|
Far Cry New Dawn | 165
+57.1%
|
100−110
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 262
+31.7%
|
190−200
−31.7%
|
Hitman 3 | 135
+25%
|
108
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+51.1%
|
170−180
−51.1%
|
Metro Exodus | 144
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+12.4%
|
95−100
−12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+35.2%
|
150−160
−35.2%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+90.2%
|
130−140
−90.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+70%
|
90−95
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−27.7%
|
106
+27.7%
|
Battlefield 5 | 182
+32.8%
|
130−140
−32.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+36%
|
85−90
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+17.1%
|
76
−17.1%
|
Far Cry 5 | 102
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 126
+20%
|
100−110
−20%
|
Forza Horizon 4 | 243
+22.1%
|
190−200
−22.1%
|
Hitman 3 | 131
+21.3%
|
108
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+46%
|
170−180
−46%
|
Metro Exodus | 144
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+20.6%
|
95−100
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−11.8%
|
209
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+82.7%
|
130−140
−82.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−2.7%
|
75
+2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+29%
|
69
−29%
|
Far Cry 5 | 81
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 132
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Hitman 3 | 115
+15%
|
100
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+7.6%
|
157
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+2.2%
|
183
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+7.1%
|
99
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+29.5%
|
61
−29.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+48.2%
|
80−85
−48.2%
|
Far Cry New Dawn | 88
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Far Cry 5 | 70
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 212
−10.8%
|
230−240
+10.8%
|
Hitman 3 | 80
+19.4%
|
67
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+11.2%
|
116
−11.2%
|
Metro Exodus | 89
−10.1%
|
98
+10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+5.1%
|
118
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+18.3%
|
200−210
−18.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+28.4%
|
70−75
−28.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Far Cry New Dawn | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Hitman 3 | 48
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−63.2%
|
190−200
+63.2%
|
Metro Exodus | 82
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Far Cry 5 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Forza Horizon 4 | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+45.8%
|
24
−45.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Так RTX 2080 и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 6% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 37% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 90% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 XT на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 62 тестах (86%)
- RX 6600 XT лучше в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.75 | 42.88 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 30 июля 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 13.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 34.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.