GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает RX 6600 XT на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 77 |
Соотношение цена-качество | 22.92 | 65.11 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | Turing TU102 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 августа 2018 (6 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 184% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 2048 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 270 Вт | 160 (TGP) Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 gflops | 10.6 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+29.5%
| 129
−29.5%
|
1440p | 120
+71.4%
| 70
−71.4%
|
4K | 91
+122%
| 41
−122%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+34.2%
|
79
−34.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−20.6%
|
129
+20.6%
|
Battlefield 5 | 244
+78.1%
|
130−140
−78.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.9%
|
78
−35.9%
|
Far Cry 5 | 163
+79.1%
|
90−95
−79.1%
|
Far Cry New Dawn | 197
+87.6%
|
100−110
−87.6%
|
Forza Horizon 4 | 346
+73.9%
|
190−200
−73.9%
|
Hitman 3 | 161
+49.1%
|
108
−49.1%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+63.8%
|
170−180
−63.8%
|
Metro Exodus | 144
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+9.3%
|
95−100
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+35.8%
|
150−160
−35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+100%
|
130−140
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+101%
|
90−95
−101%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−16.5%
|
106
+16.5%
|
Battlefield 5 | 224
+63.5%
|
130−140
−63.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+39.5%
|
76
−39.5%
|
Far Cry 5 | 132
+45.1%
|
90−95
−45.1%
|
Far Cry New Dawn | 152
+44.8%
|
100−110
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 321
+61.3%
|
190−200
−61.3%
|
Hitman 3 | 156
+44.4%
|
108
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+53.4%
|
170−180
−53.4%
|
Metro Exodus | 144
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+16.5%
|
95−100
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+7.7%
|
209
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+33%
|
85−90
−33%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+91.7%
|
130−140
−91.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+6.7%
|
75
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+19.8%
|
85−90
−19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+53.6%
|
69
−53.6%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 168
−18.5%
|
190−200
+18.5%
|
Hitman 3 | 139
+39%
|
100
−39%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+28.7%
|
157
−28.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+23%
|
183
−23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+36.4%
|
99
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+47.5%
|
61
−47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+100%
|
80−85
−100%
|
Far Cry New Dawn | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+19.6%
|
56
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40
−35%
|
Far Cry 5 | 84
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 313
+33.2%
|
230−240
−33.2%
|
Hitman 3 | 100
+49.3%
|
67
−49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+39.7%
|
116
−39.7%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+26.3%
|
118
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+24.3%
|
200−210
−24.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+102%
|
40−45
−102%
|
Far Cry New Dawn | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Hitman 3 | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−46.9%
|
190−200
+46.9%
|
Metro Exodus | 111
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+81.5%
|
54
−81.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+64.3%
|
28
−64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Far Cry 5 | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 107
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+37.7%
|
61
−37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+83.3%
|
24
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Так RTX 2080 Ti и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 29% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 71% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 122% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 102% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 XT на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 65 тестах (90%)
- RX 6600 XT лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.38 | 42.79 |
Новизна | 27 августа 2018 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 270 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 31.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 68.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.