GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 197 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 18.19 | 24.92 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1536 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+59.6%
| 89
−59.6%
|
1440p | 93
+63.2%
| 57
−63.2%
|
4K | 65
+80.6%
| 36
−80.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.57 |
1440p | нет данных | 4.02 |
4K | нет данных | 6.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+31.7%
|
63
−31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−1.2%
|
86
+1.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+6.7%
|
89
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+45.6%
|
57
−45.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−34%
|
63
+34%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.6%
|
147
−30.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+46.4%
|
69
−46.4%
|
Metro Exodus | 102
+15.9%
|
88
−15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+23.2%
|
99
−23.2%
|
Valorant | 237
+60.1%
|
148
−60.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+33%
|
112
−33%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+69.4%
|
49
−69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Dota 2 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Far Cry 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Fortnite | 170−180
+23.7%
|
130−140
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+62.7%
|
118
−62.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+68.3%
|
60
−68.3%
|
Grand Theft Auto V | 101
−4%
|
105
+4%
|
Metro Exodus | 87
+38.1%
|
63
−38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+7.3%
|
232
−7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+73.2%
|
41
−73.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+45.8%
|
95−100
−45.8%
|
Valorant | 135
+90.1%
|
71
−90.1%
|
World of Tanks | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+1.3%
|
78
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+97.6%
|
42
−97.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Dota 2 | 125
+7.8%
|
116
−7.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−22.7%
|
119
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+90.1%
|
101
−90.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+102%
|
50
−102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−27.4%
|
170−180
+27.4%
|
Valorant | 205
+64%
|
125
−64%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+69.2%
|
26
−69.2%
|
World of Tanks | 250−260
+33.5%
|
180−190
−33.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+50.9%
|
55
−50.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
+45.5%
|
85−90
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+44.3%
|
75−80
−44.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+57.1%
|
42
−57.1%
|
Metro Exodus | 89
+48.3%
|
60
−48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Valorant | 142
+75.3%
|
81
−75.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Dota 2 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Metro Exodus | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+60%
|
90
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+76.5%
|
17
−76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+92.6%
|
27
−92.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10
−10%
|
Dota 2 | 119
+40%
|
85
−40%
|
Far Cry 5 | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Fortnite | 63
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Valorant | 75
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 60% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 63% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 102% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 53 тестах (83%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.56 | 28.91 |
Новизна | 29 января 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 36.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti (мобильная): новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.