GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 1650 Ti Mobile на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 272 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Энергоэффективность | 18.13 | 27.98 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+145%
| 58
−145%
|
1440p | 95
+102%
| 47
−102%
|
4K | 60
+173%
| 22
−173%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+16.9%
|
59
−16.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+47.5%
|
61
−47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+77.6%
|
49
−77.6%
|
Battlefield 5 | 155
+135%
|
65−70
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+123%
|
53
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+50%
|
46
−50%
|
Far Cry 5 | 144
+109%
|
69
−109%
|
Far Cry New Dawn | 159
+89.3%
|
84
−89.3%
|
Forza Horizon 4 | 386
+211%
|
120−130
−211%
|
Hitman 3 | 126
+147%
|
51
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+52.5%
|
181
−52.5%
|
Metro Exodus | 144
+58.2%
|
91
−58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+177%
|
44
−177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+213%
|
65−70
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+38.8%
|
201
−38.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+222%
|
45−50
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+131%
|
32
−131%
|
Battlefield 5 | 146
+121%
|
65−70
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+134%
|
47
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
36
−91.7%
|
Far Cry 5 | 116
+100%
|
58
−100%
|
Far Cry New Dawn | 116
+96.6%
|
59
−96.6%
|
Forza Horizon 4 | 298
+140%
|
120−130
−140%
|
Hitman 3 | 122
+144%
|
50
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+47.8%
|
180
−47.8%
|
Metro Exodus | 144
+82.3%
|
79
−82.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+167%
|
39
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+90.7%
|
75
−90.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+49.7%
|
183
−49.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+148%
|
27
−148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+340%
|
15
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+165%
|
31
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+103%
|
34
−103%
|
Far Cry 5 | 84
+115%
|
39
−115%
|
Forza Horizon 4 | 139
+12.1%
|
120−130
−12.1%
|
Hitman 3 | 102
+137%
|
43
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+117%
|
64
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+127%
|
63
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+144%
|
39
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+223%
|
22
−223%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+173%
|
41
−173%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+177%
|
35−40
−177%
|
Far Cry New Dawn | 81
+113%
|
38
−113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+177%
|
21−24
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Far Cry 5 | 67
+158%
|
26
−158%
|
Forza Horizon 4 | 280
+148%
|
110−120
−148%
|
Hitman 3 | 72
+157%
|
28
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+185%
|
40−45
−185%
|
Metro Exodus | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+120%
|
120
−120%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+197%
|
30−35
−197%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+175%
|
20−22
−175%
|
Far Cry New Dawn | 48
+140%
|
20
−140%
|
Hitman 3 | 42
+163%
|
16
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+186%
|
42
−186%
|
Metro Exodus | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+160%
|
25
−160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6
−117%
|
Far Cry 5 | 35
+192%
|
12
−192%
|
Forza Horizon 4 | 82
+193%
|
27−30
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 145% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 102% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 173% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 340% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GTX 1650 Ti Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.39 | 20.27 |
Новизна | 29 января 2019 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 94.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.