GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super Max-Q опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 138 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.80 | 30.71 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1455 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1080 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 207.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−25%
| 110
+25%
|
1440p | 58
−24.1%
| 72
+24.1%
|
4K | 32
−50%
| 48
+50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Battlefield 5 | 129
+11.2%
|
110−120
−11.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−17.1%
|
96
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Far Cry 5 | 98
−21.4%
|
119
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 102
−49%
|
152
+49%
|
Forza Horizon 4 | 304
+66.1%
|
180−190
−66.1%
|
Hitman 3 | 77
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+36.6%
|
150−160
−36.6%
|
Metro Exodus | 126
−54.8%
|
195
+54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−1%
|
100
+1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+20.2%
|
120−130
−20.2%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+81.5%
|
120−130
−81.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−26.5%
|
60−65
+26.5%
|
Battlefield 5 | 109
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−20.5%
|
88
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Far Cry 5 | 77
−29.9%
|
100
+29.9%
|
Far Cry New Dawn | 70
−55.7%
|
109
+55.7%
|
Forza Horizon 4 | 256
+39.9%
|
180−190
−39.9%
|
Hitman 3 | 74
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+35.3%
|
150−160
−35.3%
|
Metro Exodus | 104
−50%
|
156
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−2.4%
|
85
+2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+72.6%
|
120−130
−72.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−24.5%
|
66
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Far Cry 5 | 57
−26.3%
|
72
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
−84.8%
|
180−190
+84.8%
|
Hitman 3 | 63
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−31.1%
|
118
+31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−60%
|
88
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−276%
|
120−130
+276%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−16.3%
|
93
+16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−3%
|
65−70
+3%
|
Far Cry New Dawn | 46
−60.9%
|
74
+60.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 36
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 182
−12.1%
|
200−210
+12.1%
|
Hitman 3 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Metro Exodus | 60
−25%
|
75
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+11.5%
|
180−190
−11.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−32.1%
|
74
+32.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Far Cry New Dawn | 25
−64%
|
41
+64%
|
Hitman 3 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−125%
|
170−180
+125%
|
Metro Exodus | 41
−58.5%
|
65
+58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−54.3%
|
54
+54.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−45.5%
|
32
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 18
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 25% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 24% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 81% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 276% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 14 тестах (19%)
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 58 тестах (81%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 35.80 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 23.8%, новее на 11 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.