GeForce RTX 2060 vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает GTX 1660 Ti на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 157 |
Место по популярности | 20 | 33 |
Соотношение цена-качество | 41.10 | 44.99 |
Энергоэффективность | 15.92 | 19.37 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 9% лучше, чем у RTX 2060.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1536 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 120 | 96 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+13.7%
| 102
−13.7%
|
1440p | 73
+21.7%
| 60
−21.7%
|
4K | 52
+30%
| 40
−30%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−23.8%
|
78
+23.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+7%
|
86
−7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Battlefield 5 | 157
+20.8%
|
130
−20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+11.6%
|
95
−11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−12.7%
|
71
+12.7%
|
Far Cry 5 | 114
+9.6%
|
104
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 128
+14.3%
|
112
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 205
−12.7%
|
231
+12.7%
|
Hitman 3 | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+71%
|
140−150
−71%
|
Metro Exodus | 144
+7.5%
|
134
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−9.2%
|
119
+9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+11.7%
|
171
−11.7%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+112%
|
120−130
−112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+7.4%
|
122
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+16.4%
|
55
−16.4%
|
Battlefield 5 | 140
+15.7%
|
121
−15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+12.9%
|
85
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.5%
|
57
−10.5%
|
Far Cry 5 | 91
+11%
|
82
−11%
|
Far Cry New Dawn | 95
+20.3%
|
79
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 194
−12.4%
|
218
+12.4%
|
Hitman 3 | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+70.3%
|
140−150
−70.3%
|
Metro Exodus | 140
+22.8%
|
114
−22.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+15.7%
|
89
−15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3.9%
|
127
−3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+103%
|
120−130
−103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+10%
|
50
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1.4%
|
70
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+37%
|
46
−37%
|
Far Cry 5 | 70
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 105
+8.2%
|
97
−8.2%
|
Hitman 3 | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+17.6%
|
102
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+20%
|
110
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−167%
|
120−130
+167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−1%
|
97
+1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+3.7%
|
54
−3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−2%
|
52
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.4%
|
41
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+3%
|
202
−3%
|
Hitman 3 | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+18.7%
|
75
−18.7%
|
Metro Exodus | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+11.5%
|
78
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+35.6%
|
170−180
−35.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+13.8%
|
65
−13.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 37
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Hitman 3 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−56.7%
|
160−170
+56.7%
|
Metro Exodus | 52
+13%
|
46
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+18.6%
|
43
−18.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+12%
|
25
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+12%
|
25
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Far Cry 5 | 25
+25%
|
20
−25%
|
Forza Horizon 4 | 59
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+14%
|
43
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Так RTX 2060 и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 14% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 22% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 112% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 60 тестах (83%)
- GTX 1660 Ti лучше в 12 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.67 | 33.47 |
Новизна | 7 января 2019 | 22 февраля 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 9.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.