GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает GTX 1660 Ti на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 56 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.23 | 31.91 |
Энергоэффективность | 19.16 | 13.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 39% лучше, чем у RTX 2080 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−35.9%
| 140
+35.9%
|
1440p | 59
−64.4%
| 97
+64.4%
|
4K | 37
−83.8%
| 68
+83.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 4.99 |
1440p | 4.73 | 7.21 |
4K | 7.54 | 10.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−19.2%
|
90−95
+19.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−15.1%
|
99
+15.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−27%
|
94
+27%
|
Battlefield 5 | 130
−49.2%
|
194
+49.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−33.7%
|
127
+33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−31%
|
90−95
+31%
|
Far Cry 5 | 104
−35.6%
|
141
+35.6%
|
Far Cry New Dawn | 112
−51.8%
|
170
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 231
−15.2%
|
266
+15.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−61.4%
|
113
+61.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−108%
|
301
+108%
|
Metro Exodus | 134
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−2.5%
|
122
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−15.8%
|
198
+15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−89.2%
|
227
+89.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−16.4%
|
142
+16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Battlefield 5 | 121
−50.4%
|
182
+50.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−41.2%
|
120
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−63.2%
|
90−95
+63.2%
|
Far Cry 5 | 82
−36.6%
|
112
+36.6%
|
Far Cry New Dawn | 79
−62%
|
128
+62%
|
Forza Horizon 4 | 218
−18.3%
|
258
+18.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−65.7%
|
116
+65.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−95.2%
|
283
+95.2%
|
Metro Exodus | 114
−26.3%
|
144
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−12.4%
|
100
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−77.2%
|
225
+77.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−75.8%
|
211
+75.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−28.3%
|
68
+28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−40%
|
70
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−28.6%
|
90
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−93.5%
|
89
+93.5%
|
Far Cry 5 | 61
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
−37.1%
|
133
+37.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−54.3%
|
108
+54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−58.8%
|
162
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−71.8%
|
189
+71.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−75.8%
|
109
+75.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+60%
|
75
−60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
−21.6%
|
118
+21.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−78.7%
|
134
+78.7%
|
Far Cry New Dawn | 54
−72.2%
|
93
+72.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−58.3%
|
57
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−25%
|
65
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−111%
|
57
+111%
|
Far Cry 5 | 41
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Forza Horizon 4 | 202
−23.3%
|
249
+23.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−69.3%
|
127
+69.3%
|
Metro Exodus | 65
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−80.8%
|
141
+80.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−21.3%
|
211
+21.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−64.6%
|
107
+64.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Far Cry New Dawn | 29
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+24.4%
|
131
−24.4%
|
Metro Exodus | 46
−93.5%
|
89
+93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−83.7%
|
79
+83.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−64%
|
41
+64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−56%
|
39
+56%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−182%
|
31
+182%
|
Far Cry 5 | 20
−100%
|
40
+100%
|
Forza Horizon 4 | 51
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−36.4%
|
60
+36.4%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 36% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 64% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 60% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 182% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2080 Super лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.51 | 50.77 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 108.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 51.5%, новее на 5 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.