GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает RX 5500 XT на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 238 |
Место по популярности | не в топ-100 | 97 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 47.52 |
Энергоэффективность | 31.16 | 12.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104B | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1408 |
Частота ядра | 735 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 180 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+49.4%
| 77
−49.4%
|
1440p | 77
+83.3%
| 42
−83.3%
|
4K | 53
+112%
| 25
−112%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.19 |
1440p | нет данных | 4.02 |
4K | нет данных | 6.76 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 78
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+48%
|
50
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+35.7%
|
56
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+29.3%
|
133
−29.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1.1%
|
92
−1.1%
|
Metro Exodus | 95
−4.2%
|
99
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−13.7%
|
108
+13.7%
|
Valorant | 140
+0.7%
|
139
−0.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 132
+80.8%
|
70−75
−80.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+81%
|
42
−81%
|
Dota 2 | 109
−2.8%
|
112
+2.8%
|
Far Cry 5 | 71
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Fortnite | 160−170
+33.9%
|
120−130
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+59.3%
|
108
−59.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+52.5%
|
61
−52.5%
|
Grand Theft Auto V | 100
+6.4%
|
94
−6.4%
|
Metro Exodus | 75
+13.6%
|
66
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 241
+58.6%
|
150−160
−58.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Valorant | 121
+44%
|
84
−44%
|
World of Tanks | 270−280
+10.7%
|
250−260
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+111%
|
35
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+111%
|
36
−111%
|
Dota 2 | 120
−19.2%
|
143
+19.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+81.1%
|
95
−81.1%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+50%
|
62
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−46.2%
|
150−160
+46.2%
|
Valorant | 134
+17.5%
|
114
−17.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+50%
|
44
−50%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+50%
|
44
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
World of Tanks | 230−240
+45.6%
|
150−160
−45.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+70.6%
|
65−70
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+56.1%
|
66
−56.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+31.7%
|
60
−31.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Valorant | 110−120
+20.9%
|
91
−20.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
Dota 2 | 74
+76.2%
|
42
−76.2%
|
Grand Theft Auto V | 74
+76.2%
|
42
−76.2%
|
Metro Exodus | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+63.9%
|
70−75
−63.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+76.2%
|
42
−76.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Dota 2 | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Far Cry 5 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Fortnite | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Valorant | 55−60
+128%
|
25
−128%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 49% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 83% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 112% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 185% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 46% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 56 тестах (88%)
- RX 5500 XT лучше в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.15 | 23.73 |
Новизна | 29 января 2019 | 12 декабря 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 130 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 52.3%, и энергопотребление ниже на 62.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 10 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.