GeForce RTX 2080 Max-Q 与 Radeon RX 5500 XT
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Max-Q 和 Radeon RX 5500 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Max-Q以令人印象深刻的52%超过了RX 5500 XT。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 5500 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 131 | 231 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 96 |
成本效益评估 | 没有数据 | 48.89 |
電源效率 | 31.17 | 12.61 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU104B | Navi 14 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 12 12月 2019(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $169 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 5500 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 5500 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 1408 |
核心频率 | 735 MHz | 1607 MHz |
Boost模式下的频率 | 1095 MHz | 1845 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 130 Watt |
纹理填充率 | 201.5 | 162.4 |
带浮点的性能 | 6.447 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 5500 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 180 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 5500 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 5500 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 5500 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 5500 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 5500 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Max-Q 和Radeon RX 5500 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 113
+44.9%
| 78
−44.9%
|
1440p | 74
+76.2%
| 42
−76.2%
|
4K | 53
+121%
| 24
−121%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.17 |
1440p | 没有数据 | 4.02 |
4K | 没有数据 | 7.04 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Battlefield 5 | 142
+82.1%
|
75−80
−82.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Far Cry 5 | 117
+113%
|
55−60
−113%
|
Far Cry New Dawn | 139
+124%
|
60−65
−124%
|
Forza Horizon 4 | 271
+93.6%
|
140−150
−93.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
Metro Exodus | 137
+3.8%
|
132
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−13.7%
|
108
+13.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+118%
|
80−85
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−62.9%
|
202
+62.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Battlefield 5 | 130
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Far Cry 5 | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 102
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Forza Horizon 4 | 223
+59.3%
|
140−150
−59.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
Metro Exodus | 120
+27.7%
|
94
−27.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+19.4%
|
108
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−62.9%
|
202
+62.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40
−55%
|
Far Cry 5 | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+227%
|
56
−227%
|
Hitman 3 | 75−80
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+75.9%
|
87
−75.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+35.8%
|
95
−35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+244%
|
36
−244%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+7.9%
|
76
−7.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Far Cry New Dawn | 69
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+88%
|
24−27
−88%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Far Cry 5 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 224
+65.9%
|
130−140
−65.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+18.5%
|
65
−18.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+30.3%
|
66
−30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−1.1%
|
184
+1.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+26.5%
|
49
−26.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Far Cry New Dawn | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Hitman 3 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+41%
|
120−130
−41%
|
Metro Exodus | 36
−2.8%
|
37
+2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+71%
|
31
−71%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Far Cry 5 | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+138%
|
21
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
这就是 RTX 2080 Max-Q 和 RX 5500 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Max-Q 的45% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Max-Q 的76% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Max-Q 的121% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Max-Q的速度要快 244%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5500 XT的速度要快 63%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Max-Q 在 65项测试 中领先 (90%)
- RX 5500 XT 在 7项测试 中领先 (10%)
利弊总结
业绩评级 | 36.01 | 23.68 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 12 12月 2019 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 130 瓦特 |
RTX 2080 Max-Q 的综合绩效得分高出 52.1%、耗电量降低了62.5%.
另一方面,RX 5500 XT 的年龄优势为 10 个月、71.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5500 XT。
应当记住,GeForce RTX 2080 Max-Q是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 5500 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 5500 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。