GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2000 Ada Generation Mobile опережает RTX 2080 Max-Q на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 111 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.94 | 23.65 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104B | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3072 |
Частота ядра | 735 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 201.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 184 | нет данных |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−4.3%
| 120−130
+4.3%
|
1440p | 85
−5.9%
| 90−95
+5.9%
|
4K | 46
−8.7%
| 50−55
+8.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Battlefield 5 | 142
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry 5 | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 139
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 271
−7%
|
290−300
+7%
|
Hitman 3 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Metro Exodus | 137
−9.5%
|
150−160
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−9.2%
|
190−200
+9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Battlefield 5 | 130
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry 5 | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 223
−7.6%
|
240−250
+7.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Metro Exodus | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry 5 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−9.3%
|
200−210
+9.3%
|
Hitman 3 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
Far Cry New Dawn | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 224
−7.1%
|
240−250
+7.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
Metro Exodus | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 4% быстрее в 1080p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 6% быстрее в 1440p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 9% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.07 | 39.63 |
Новизна | 29 января 2019 | 21 марта 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 2000 Ada Generation Mobile: производительность выше на 9.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а RTX 2000 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX 2000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.