GeForce RTX 2070 vs MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает MX330 на целых 563% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 571 |
Место по популярности | 97 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.61 | 43.82 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+473%
| 22
−473%
|
1440p | 83
+592%
| 12−14
−592%
|
4K | 63
+174%
| 23
−174%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+432%
|
19
−432%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+867%
|
9
−867%
|
Battlefield 5 | 164
+811%
|
18−20
−811%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+955%
|
11
−955%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Far Cry 5 | 124
+490%
|
21
−490%
|
Far Cry New Dawn | 148
+448%
|
27
−448%
|
Forza Horizon 4 | 246
+500%
|
40−45
−500%
|
Hitman 3 | 116
+625%
|
16
−625%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+119%
|
118
−119%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+323%
|
26
−323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+841%
|
21−24
−841%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+218%
|
80
−218%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+514%
|
22
−514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+813%
|
8
−813%
|
Battlefield 5 | 156
+767%
|
18−20
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+960%
|
10
−960%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Far Cry 5 | 101
+461%
|
18
−461%
|
Far Cry New Dawn | 108
+468%
|
19
−468%
|
Forza Horizon 4 | 227
+454%
|
40−45
−454%
|
Hitman 3 | 113
+653%
|
15
−653%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+134%
|
106
−134%
|
Metro Exodus | 144
+586%
|
21
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+440%
|
20
−440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+605%
|
21−24
−605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+330%
|
20−22
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+225%
|
75
−225%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+814%
|
7
−814%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+1850%
|
4
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Far Cry 5 | 79
+558%
|
12
−558%
|
Forza Horizon 4 | 110
+588%
|
16
−588%
|
Hitman 3 | 94
+623%
|
13
−623%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+769%
|
16
−769%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+605%
|
21−24
−605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+625%
|
12
−625%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+1000%
|
9
−1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+783%
|
12−14
−783%
|
Far Cry New Dawn | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Far Cry 5 | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Forza Horizon 4 | 215
+975%
|
20−22
−975%
|
Hitman 3 | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+643%
|
14−16
−643%
|
Metro Exodus | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+500%
|
40−45
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+664%
|
10−12
−664%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Far Cry New Dawn | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Hitman 3 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+582%
|
16−18
−582%
|
Metro Exodus | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Forza Horizon 4 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Так RTX 2070 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 473% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 592% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 174% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 5700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.85 | 6.31 |
Новизна | 17 октября 2018 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 563.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 1650%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.