GeForce RTX 2070 vs. MX330

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce RTX 2070 com GeForce MX330, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 2070
2018
8 GB GDDR6, 175 Watt
41.85
+564%

O RTX 2070 supera o MX330 por um impressionante 564% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2070 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho94574
Lugar por popularidade99não no top-100
Avaliação custo-eficácia33.64sem dados
Eficiência energética16.5343.55
ArquiteturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoTU106GP108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento17 de Outubro 2018 (6 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2070 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2070 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304384
Frequência do núcleo1410 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores10,800 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)175 Watt10 Watt
Velocidade de texturização233.338.26
Desempenho de ponto flutuante7.465 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14424
Tensor Cores288sem dados
Ray Tracing Cores36sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2070 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2070 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1750 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2070 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2070 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 2070 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2070 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 2070 41.85
+564%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 2070 16147
+564%
GeForce MX330 2431

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 2070 31260
+547%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 2070 23186
+516%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2070 127652
+516%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RTX 2070 87847
+721%
GeForce MX330 10697

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2070 425550
+74.6%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

RTX 2070 83789
+736%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

RTX 2070 95666
+866%
GeForce MX330 9906

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 2070 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD126
+473%
22
−473%
1440p83
+592%
12−14
−592%
4K63
+174%
23
−174%

Custo por fotograma, $

1080p3.96sem dados
1440p6.01sem dados
4K7.92sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+640%
10−11
−640%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+432%
19
−432%
Assassin's Creed Valhalla 87
+867%
9
−867%
Battlefield 5 164
+811%
18−20
−811%
Call of Duty: Modern Warfare 116
+955%
11
−955%
Cyberpunk 2077 70−75
+640%
10−11
−640%
Far Cry 5 124
+490%
21
−490%
Far Cry New Dawn 148
+448%
27
−448%
Forza Horizon 4 246
+500%
40−45
−500%
Hitman 3 116
+625%
16
−625%
Horizon Zero Dawn 258
+119%
118
−119%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 110
+323%
26
−323%
Shadow of the Tomb Raider 207
+841%
21−24
−841%
Watch Dogs: Legion 254
+218%
80
−218%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+514%
22
−514%
Assassin's Creed Valhalla 73
+813%
8
−813%
Battlefield 5 156
+767%
18−20
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 106
+960%
10
−960%
Cyberpunk 2077 70−75
+640%
10−11
−640%
Far Cry 5 101
+461%
18
−461%
Far Cry New Dawn 108
+468%
19
−468%
Forza Horizon 4 227
+454%
40−45
−454%
Hitman 3 113
+653%
15
−653%
Horizon Zero Dawn 248
+134%
106
−134%
Metro Exodus 144
+586%
21
−586%
Red Dead Redemption 2 108
+440%
20
−440%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+605%
21−24
−605%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+330%
20−22
−330%
Watch Dogs: Legion 244
+225%
75
−225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 64
+814%
7
−814%
Assassin's Creed Valhalla 65
+713%
8−9
−713%
Call of Duty: Modern Warfare 78
+1850%
4
−1850%
Cyberpunk 2077 70−75
+640%
10−11
−640%
Far Cry 5 79
+558%
12
−558%
Forza Horizon 4 110
+588%
16
−588%
Hitman 3 94
+623%
13
−623%
Horizon Zero Dawn 139
+769%
16
−769%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+605%
21−24
−605%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+625%
12
−625%
Watch Dogs: Legion 64
+25.5%
50−55
−25.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 99
+1000%
9
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 106
+783%
12−14
−783%
Far Cry New Dawn 75
+650%
10−11
−650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+767%
6−7
−767%
Assassin's Creed Valhalla 50
+4900%
1−2
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+867%
6−7
−867%
Cyberpunk 2077 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry 5 60
+757%
7−8
−757%
Forza Horizon 4 215
+975%
20−22
−975%
Hitman 3 64
+540%
10−11
−540%
Horizon Zero Dawn 104
+643%
14−16
−643%
Metro Exodus 82
+1267%
6−7
−1267%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+5050%
2−3
−5050%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Watch Dogs: Legion 240
+500%
40−45
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 84
+664%
10−12
−664%

4K
High Preset

Battlefield 5 53
+960%
5−6
−960%
Far Cry New Dawn 44
+1000%
4−5
−1000%
Hitman 3 41
+1950%
2−3
−1950%
Horizon Zero Dawn 116
+582%
16−18
−582%
Metro Exodus 76
+2433%
3−4
−2433%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+2000%
3−4
−2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+800%
4−5
−800%
Assassin's Creed Valhalla 31
+933%
3−4
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+1000%
3−4
−1000%
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Far Cry 5 31
+933%
3−4
−933%
Forza Horizon 4 63
+950%
6−7
−950%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+5700%
1−2
−5700%
Watch Dogs: Legion 27
+1250%
2−3
−1250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+571%
7−8
−571%

É assim que RTX 2070 e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • RTX 2070 é 473% mais rápido em 1080p
  • RTX 2070 é 592% mais rápido em 1440p
  • RTX 2070 é 174% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 2070 é 5700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 2070 ultrapassou o GeForce MX330 em todos os 71 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 41.85 6.30
Novidade 17 de Outubro 2018 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 12 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 175 Watt 10 Watt

O RTX 2070 tem uma pontuação de desempenho agregado 564.3% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce MX330, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 1650% inferior.

O GeForce RTX 2070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

GeForce RTX 2070 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.


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