GeForce RTX 2060 Super vs MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает MX330 на целых 583% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 590 |
Место по популярности | 15 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.62 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.80 | 43.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 июля 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2176 | 384 |
Частота ядра | 1470 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1650 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 224.4 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 7.181 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 136 | 24 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+409%
| 23
−409%
|
1440p | 67
+644%
| 9−10
−644%
|
4K | 44
+91.3%
| 23
−91.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.41 | нет данных |
1440p | 5.96 | нет данных |
4K | 9.07 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 168
+1100%
|
14−16
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 320
+1085%
|
27−30
−1085%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 124
+786%
|
14−16
−786%
|
Battlefield 5 | 117
+303%
|
29
−303%
|
Counter-Strike 2 | 285
+956%
|
27−30
−956%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
Far Cry 5 | 135
+487%
|
23
−487%
|
Fortnite | 266
+322%
|
63
−322%
|
Forza Horizon 4 | 152
+390%
|
31
−390%
|
Forza Horizon 5 | 125
+681%
|
16−18
−681%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+568%
|
21−24
−568%
|
Valorant | 298
+153%
|
118
−153%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Battlefield 5 | 101
+339%
|
23
−339%
|
Counter-Strike 2 | 175
+548%
|
27−30
−548%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+184%
|
95−100
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
Dota 2 | 200
+186%
|
70
−186%
|
Far Cry 5 | 126
+740%
|
15
−740%
|
Fortnite | 175
+415%
|
34
−415%
|
Forza Horizon 4 | 147
+568%
|
22
−568%
|
Forza Horizon 5 | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
Grand Theft Auto V | 139
+562%
|
21−24
−562%
|
Metro Exodus | 81
+636%
|
11
−636%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+550%
|
21−24
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+758%
|
19
−758%
|
Valorant | 293
+176%
|
106
−176%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+389%
|
19
−389%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Dota 2 | 185
+189%
|
64
−189%
|
Far Cry 5 | 118
+743%
|
14
−743%
|
Forza Horizon 4 | 120
+650%
|
16
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+459%
|
21−24
−459%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+608%
|
12
−608%
|
Valorant | 180
+169%
|
65−70
−169%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 148
+605%
|
21
−605%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 99
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+507%
|
45−50
−507%
|
Grand Theft Auto V | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Metro Exodus | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 268
+306%
|
65−70
−306%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
Forza Horizon 4 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 98
+717%
|
12−14
−717%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Counter-Strike 2 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Grand Theft Auto V | 83
+388%
|
16−18
−388%
|
Metro Exodus | 31 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Valorant | 210
+600%
|
30−33
−600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Dota 2 | 121
+404%
|
24
−404%
|
Far Cry 5 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Forza Horizon 4 | 67
+644%
|
9−10
−644%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Так RTX 2060 Super и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 409% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 644% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 91% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 Super на 1867% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Super превзошла GeForce MX330 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.89 | 5.40 |
Новизна | 9 июля 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 2060 Super следующие преимущества: производительность выше на 583.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 1650%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.