GeForce RTX 2060 Super vs MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает MX330 на целых 579% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 88 | 571 |
Место по популярности | 19 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.76 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.00 | 43.82 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 июля 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2176 | 384 |
Частота ядра | 1470 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1650 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 224.4 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 7.181 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 136 | 24 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+445%
| 22
−445%
|
1440p | 70
+600%
| 10−12
−600%
|
4K | 45
+95.7%
| 23
−95.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+432%
|
19
−432%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+800%
|
9
−800%
|
Battlefield 5 | 163
+806%
|
18−20
−806%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+827%
|
11
−827%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Far Cry 5 | 130
+519%
|
21
−519%
|
Far Cry New Dawn | 144
+433%
|
27
−433%
|
Forza Horizon 4 | 299
+629%
|
40−45
−629%
|
Hitman 3 | 94
+488%
|
16
−488%
|
Horizon Zero Dawn | 298
+153%
|
118
−153%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+369%
|
26
−369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+832%
|
21−24
−832%
|
Watch Dogs: Legion | 229
+186%
|
80
−186%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 147
+568%
|
22
−568%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+750%
|
8
−750%
|
Battlefield 5 | 150
+733%
|
18−20
−733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+850%
|
10
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Far Cry 5 | 108
+500%
|
18
−500%
|
Far Cry New Dawn | 106
+458%
|
19
−458%
|
Forza Horizon 4 | 271
+561%
|
40−45
−561%
|
Hitman 3 | 98
+553%
|
15
−553%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+176%
|
106
−176%
|
Metro Exodus | 144
+586%
|
21
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+375%
|
20
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+736%
|
21−24
−736%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+340%
|
20−22
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 216
+188%
|
75
−188%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+771%
|
7
−771%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1675%
|
4
−1675%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Far Cry 5 | 74
+517%
|
12
−517%
|
Forza Horizon 4 | 120
+650%
|
16
−650%
|
Hitman 3 | 84
+546%
|
13
−546%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+719%
|
16
−719%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+609%
|
21−24
−609%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+608%
|
12
−608%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+1167%
|
9
−1167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 96
+700%
|
12−14
−700%
|
Far Cry New Dawn | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry 5 | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Forza Horizon 4 | 259
+1195%
|
20−22
−1195%
|
Hitman 3 | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Metro Exodus | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+5600%
|
2−3
−5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Watch Dogs: Legion | 212
+430%
|
40−45
−430%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+645%
|
10−12
−645%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry New Dawn | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Hitman 3 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+518%
|
16−18
−518%
|
Metro Exodus | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 19 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Forza Horizon 4 | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Так RTX 2060 Super и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 445% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 600% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 6400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Super превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.83 | 6.31 |
Новизна | 9 июля 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 2060 Super следующие преимущества: производительность выше на 578.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 1650%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.