GeForce MX110 vs RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает MX110 на целых 1029% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 715 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.77 |
Энергоэффективность | 8.54 | 16.52 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM108S | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 2304 |
Частота ядра | 978 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−706%
| 129
+706%
|
1440p | 7−8
−1157%
| 88
+1157%
|
4K | 5−6
−1140%
| 62
+1140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.87 |
1440p | нет данных | 5.67 |
4K | нет данных | 8.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1118%
|
200−210
+1118%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2040%
|
100−110
+2040%
|
Metro Exodus | 10
−930%
|
103
+930%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−746%
|
110
+746%
|
Valorant | 8−9
−2500%
|
208
+2500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1500%
|
160
+1500%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Dota 2 | 21
−519%
|
130
+519%
|
Far Cry 5 | 23
−304%
|
93
+304%
|
Fortnite | 17
−876%
|
166
+876%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1118%
|
200−210
+1118%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2040%
|
100−110
+2040%
|
Grand Theft Auto V | 13
−877%
|
127
+877%
|
Metro Exodus | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−621%
|
245
+621%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−442%
|
65
+442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
Valorant | 8−9
−1463%
|
125
+1463%
|
World of Tanks | 45
−520%
|
270−280
+520%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Dota 2 | 33
−294%
|
130
+294%
|
Far Cry 5 | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1118%
|
200−210
+1118%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2040%
|
100−110
+2040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−1550%
|
132
+1550%
|
Valorant | 8−9
−2200%
|
184
+2200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
World of Tanks | 24−27
−923%
|
260−270
+923%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1600%
|
130−140
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Valorant | 10−12
−1055%
|
127
+1055%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Dota 2 | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1180%
|
128
+1180%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−625%
|
116
+625%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Fortnite | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Valorant | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
Так GeForce MX110 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 706% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 1157% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 1140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2070 на 3850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 41.99 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 175 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 483.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 1028.8%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.