GeForce RTX 2070 Max-Q vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает RTX 2070 Max-Q на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 181 | 38 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 59.43 |
Энергоэффективность | 26.24 | 18.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 5888 |
Частота ядра | 885 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 170.6 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.46 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | 288 | 184 |
Ray Tracing Cores | 36 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−54.2%
| 148
+54.2%
|
1440p | 56
−80.4%
| 101
+80.4%
|
4K | 40
−60%
| 64
+60%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−188%
|
147
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−76.1%
|
125
+76.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−37%
|
100
+37%
|
Battlefield 5 | 110
−67.3%
|
180−190
+67.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−75.8%
|
100−110
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−173%
|
139
+173%
|
Far Cry 5 | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Far Cry New Dawn | 113
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 204
−9.8%
|
220−230
+9.8%
|
Hitman 3 | 81
−34.6%
|
109
+34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−55.3%
|
118
+55.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−57.4%
|
230−240
+57.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−52.6%
|
174
+52.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−42.6%
|
87
+42.6%
|
Battlefield 5 | 100
−84%
|
180−190
+84%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−47.3%
|
100−110
+47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−147%
|
126
+147%
|
Far Cry 5 | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 191
−17.3%
|
220−230
+17.3%
|
Hitman 3 | 81
−43.2%
|
116
+43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
Metro Exodus | 120
−20%
|
144
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−141%
|
255
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−89.1%
|
120−130
+89.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−56.1%
|
178
+56.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−62%
|
81
+62%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−91.2%
|
100−110
+91.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
102
+100%
|
Far Cry 5 | 52
−112%
|
110−120
+112%
|
Forza Horizon 4 | 98
−129%
|
220−230
+129%
|
Hitman 3 | 72
−54.2%
|
111
+54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−72.4%
|
181
+72.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−110%
|
223
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−89.1%
|
121
+89.1%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−66.7%
|
85
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−38.1%
|
116
+38.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−105%
|
120−130
+105%
|
Far Cry New Dawn | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−106%
|
68
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−110%
|
65
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Far Cry 5 | 36
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 176
−54%
|
270−280
+54%
|
Hitman 3 | 35−40
−159%
|
96
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−82.5%
|
146
+82.5%
|
Metro Exodus | 72
−40.3%
|
101
+40.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−141%
|
166
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−145%
|
95−100
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−7.4%
|
175
+7.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−124%
|
114
+124%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
Far Cry New Dawn | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−44.4%
|
210−220
+44.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−197%
|
107
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−100%
|
90
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−140%
|
48
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Far Cry 5 | 20
−90%
|
35−40
+90%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−149%
|
97
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−165%
|
69
+165%
|
Так RTX 2070 Max-Q и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 54% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 80% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 275% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла RTX 2070 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.23 | 57.97 |
Новизна | 29 января 2019 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 175%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 91.8%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.