GeForce RTX 2080 Super vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает RX 6600M на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 54 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 32.44 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.09 | 24.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1792 |
Частота ядра | 1650 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+42.9%
| 98
−42.9%
|
1440p | 93
+69.1%
| 55
−69.1%
|
4K | 72
+132%
| 31
−132%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−18.3%
|
110
+18.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
−9.1%
|
108
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
−1.1%
|
95
+1.1%
|
Battlefield 5 | 194
+68.7%
|
110−120
−68.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+76.4%
|
70−75
−76.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+3.3%
|
90
−3.3%
|
Far Cry 5 | 141
+80.8%
|
75−80
−80.8%
|
Far Cry New Dawn | 170
+91%
|
85−90
−91%
|
Forza Horizon 4 | 266
+46.2%
|
180−190
−46.2%
|
Hitman 3 | 113
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+99.3%
|
150−160
−99.3%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+55.9%
|
120−130
−55.9%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+84.6%
|
120−130
−84.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
−40.1%
|
199
+40.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 182
+58.3%
|
110−120
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+66.7%
|
70−75
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+29.2%
|
72
−29.2%
|
Far Cry 5 | 112
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
Far Cry New Dawn | 128
+43.8%
|
85−90
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 258
+41.8%
|
180−190
−41.8%
|
Hitman 3 | 116
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+87.4%
|
150−160
−87.4%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+30.1%
|
173
−30.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+71.5%
|
120−130
−71.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+1.4%
|
69
−1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+25%
|
70−75
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+45.9%
|
61
−45.9%
|
Far Cry 5 | 79
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 133
−26.3%
|
168
+26.3%
|
Hitman 3 | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+20.9%
|
134
−20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+23.5%
|
153
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+28.2%
|
85
−28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+97.1%
|
65−70
−97.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
+72.2%
|
50−55
−72.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+13.7%
|
51
−13.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+58.3%
|
36
−58.3%
|
Far Cry 5 | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 249
+23.3%
|
200−210
−23.3%
|
Hitman 3 | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+29.6%
|
98
−29.6%
|
Metro Exodus | 90
+5.9%
|
85
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+41%
|
100
−41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+30.6%
|
62
−30.6%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+16.6%
|
180−190
−16.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+75.4%
|
60−65
−75.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry New Dawn | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 131
−29.8%
|
170−180
+29.8%
|
Metro Exodus | 89
+102%
|
40−45
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+79.5%
|
44
−79.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+41.4%
|
29
−41.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+121%
|
14
−121%
|
Far Cry 5 | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Forza Horizon 4 | 81
+9.5%
|
74
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+61.9%
|
21
−61.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Так RTX 2080 Super и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 43% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 69% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 132% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 121% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 64 тестах (89%)
- RX 6600M лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.72 | 35.67 |
Новизна | 23 июля 2019 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 42.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.