GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon 610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 610M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает 610M на целых 553% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 791 |
Место по популярности | 20 | 33 |
Энергоэффективность | 28.48 | 13.08 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Dragon Range |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 128 |
Частота ядра | 1185 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2200 МГц |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 610M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
+200%
| 14
−200%
|
1440p | 34
−132%
| 79
+132%
|
4K | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry 5 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+680%
|
14−16
−680%
|
Hitman 3 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+314%
|
21−24
−314%
|
Metro Exodus | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+680%
|
14−16
−680%
|
Hitman 3 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+314%
|
21−24
−314%
|
Metro Exodus | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+343%
|
14
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+680%
|
14−16
−680%
|
Hitman 3 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+314%
|
21−24
−314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+450%
|
10
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+371%
|
7
−371%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−117%
|
35−40
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Metro Exodus | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+553%
|
16−18
−553%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Hitman 3 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Metro Exodus | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Так RTX 2050 Mobile и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 200% быстрее в 1080p
- Radeon 610M на 132% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 733% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 4100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 610M на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 60 тестах (98%)
- Radeon 610M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.68 | 2.86 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 553.1%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.