GeForce MX550 vs Arc A530M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Arc A530M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A530M опережает MX550 на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Arc A530M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 308 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.26 | 18.70 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU117S | DG2-256 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 1 августа 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Arc A530M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Arc A530M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1536 |
Частота ядра | 1065 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 1300 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,500 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Arc A530M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Arc A530M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Arc A530M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A530M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A530M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Arc A530M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Arc A530M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−41.3%
| 65−70
+41.3%
|
4K | 28
−42.9%
| 40−45
+42.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Battlefield 5 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Hitman 3 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Metro Exodus | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Battlefield 5 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Hitman 3 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Metro Exodus | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Hitman 3 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Metro Exodus | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Hitman 3 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Так GeForce MX550 и Arc A530M конкурируют в популярных играх:
- Arc A530M на 41% быстрее в 1080p
- Arc A530M на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 превзошла Arc A530M во всех 29 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.77 | 17.74 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 1 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 65 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 160%.
С другой стороны, преимущества Arc A530M: производительность выше на 50.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Arc A530M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Arc A530M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.