GeForce MX250 vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает MX250 на целых 423% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 591 | 175 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Энергоэффективность | 42.76 | 27.97 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108B | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (6 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
Частота ядра | 937 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−330%
| 99
+330%
|
1440p | 12−14
−450%
| 66
+450%
|
4K | 8−9
−438%
| 43
+438%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27
−544%
|
174
+544%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−636%
|
103
+636%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20
−555%
|
131
+555%
|
Battlefield 5 | 24
−371%
|
110−120
+371%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−682%
|
86
+682%
|
Far Cry 5 | 19
−489%
|
112
+489%
|
Fortnite | 55
−155%
|
140−150
+155%
|
Forza Horizon 4 | 31
−284%
|
110−120
+284%
|
Forza Horizon 5 | 16
−619%
|
115
+619%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−332%
|
120−130
+332%
|
Valorant | 118
−62.7%
|
190−200
+62.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−971%
|
75
+971%
|
Battlefield 5 | 19
−642%
|
141
+642%
|
Counter-Strike 2 | 5
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−180%
|
270−280
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
Dota 2 | 64
−105%
|
131
+105%
|
Far Cry 5 | 17
−524%
|
106
+524%
|
Fortnite | 25
−460%
|
140−150
+460%
|
Forza Horizon 4 | 24
−396%
|
110−120
+396%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Grand Theft Auto V | 28
−332%
|
121
+332%
|
Metro Exodus | 7
−1057%
|
81
+1057%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−426%
|
120−130
+426%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−576%
|
142
+576%
|
Valorant | 115
−64.3%
|
189
+64.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−836%
|
131
+836%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Dota 2 | 57
−118%
|
124
+118%
|
Far Cry 5 | 16
−531%
|
101
+531%
|
Forza Horizon 4 | 16
−644%
|
110−120
+644%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−537%
|
120−130
+537%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−550%
|
78
+550%
|
Valorant | 65−70
−157%
|
172
+157%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−536%
|
140−150
+536%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−367%
|
210−220
+367%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Metro Exodus | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−361%
|
304
+361%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
Metro Exodus | 0−1 | 31 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Valorant | 30−33
−510%
|
180−190
+510%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Dota 2 | 21−24
−352%
|
95
+352%
|
Far Cry 5 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Так GeForce MX250 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 330% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 450% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 438% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Mobile на 1733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile превзошла GeForce MX250 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.24 | 32.65 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 423.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.