GeForce MX250 vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 6GB Mobile опережает MX250 на целых 303% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 579 | 215 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 42.82 | 28.75 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108B | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 937 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 24.91 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 24 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−227%
| 72
+227%
|
1440p | 8−9
−350%
| 36
+350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−479%
|
81
+479%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−189%
|
55−60
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−231%
|
40−45
+231%
|
Battlefield 5 | 21
−290%
|
80−85
+290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−183%
|
50−55
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−482%
|
64
+482%
|
Far Cry 5 | 22
−164%
|
55−60
+164%
|
Far Cry New Dawn | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Forza Horizon 4 | 46
−217%
|
140−150
+217%
|
Hitman 3 | 16
−219%
|
50−55
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Metro Exodus | 25
−244%
|
85−90
+244%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 76
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Battlefield 5 | 17
−382%
|
80−85
+382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−200%
|
50−55
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Far Cry 5 | 19
−205%
|
55−60
+205%
|
Far Cry New Dawn | 17
−282%
|
65−70
+282%
|
Forza Horizon 4 | 43
−240%
|
140−150
+240%
|
Hitman 3 | 16
−219%
|
50−55
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 19
−353%
|
85−90
+353%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−306%
|
65−70
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−291%
|
86
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−45.1%
|
100−110
+45.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−686%
|
55−60
+686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Far Cry 5 | 13
−346%
|
55−60
+346%
|
Forza Horizon 4 | 16
−813%
|
140−150
+813%
|
Hitman 3 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−619%
|
110−120
+619%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−375%
|
76
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−317%
|
50
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−261%
|
65−70
+261%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−620%
|
140−150
+620%
|
Hitman 3 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Metro Exodus | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−253%
|
140−150
+253%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Hitman 3 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
Metro Exodus | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Так GeForce MX250 и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile на 227% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 350% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX250 на 3% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX250 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 69 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.24 | 25.14 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 60 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: производительность выше на 302.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.