GeForce MX250 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX250 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX250 опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 579 | 660 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Энергоэффективность | 42.82 | 20.63 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GP108B | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 512 |
Частота ядра | 937 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 9,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 57.60 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1502 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
+22.2%
| 18
−22.2%
|
4K | 10−12
+25%
| 8
−25%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10
−30%
|
Battlefield 5 | 21
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+80%
|
10
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Far Cry 5 | 22
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 27
+50%
|
18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 46
−26.1%
|
58
+26.1%
|
Hitman 3 | 16
+77.8%
|
9
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+293%
|
30−33
−293%
|
Metro Exodus | 25
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+75%
|
16
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−25%
|
30
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Battlefield 5 | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+70%
|
10
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Far Cry 5 | 19
+90%
|
10
−90%
|
Far Cry New Dawn | 17
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 43
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Hitman 3 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
Metro Exodus | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+60%
|
10
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+37.5%
|
16
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+29.1%
|
55
−29.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Far Cry 5 | 13
+85.7%
|
7
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 16
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+14.3%
|
14
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+50%
|
8
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
+80%
|
10
−80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Так GeForce MX250 и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX250 на 22% быстрее в 1080p
- GeForce MX250 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX250 на 500% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX250 лучше в 59 тестах (88%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.24 | 4.51 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 26 октября 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 15 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: производительность выше на 38.4%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce MX250, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.