GeForce MX250 vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает MX250 на целых 587% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 592 | 96 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 42.26 | 25.22 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (6 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 6144 |
Частота ядра | 937 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−417%
| 119
+417%
|
1440p | 10−12
−640%
| 74
+640%
|
4K | 6−7
−650%
| 45
+650%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27
−563%
|
179
+563%
|
Counter-Strike 2 | 75
−183%
|
212
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−764%
|
121
+764%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20
−600%
|
140
+600%
|
Battlefield 5 | 24
−458%
|
130−140
+458%
|
Counter-Strike 2 | 41
−400%
|
205
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−773%
|
96
+773%
|
Far Cry 5 | 19
−579%
|
129
+579%
|
Fortnite | 55
−211%
|
170−180
+211%
|
Forza Horizon 4 | 31
−526%
|
194
+526%
|
Forza Horizon 5 | 17
−771%
|
148
+771%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−454%
|
150−160
+454%
|
Valorant | 118
−94.1%
|
220−230
+94.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−1114%
|
85
+1114%
|
Battlefield 5 | 19
−637%
|
140
+637%
|
Counter-Strike 2 | 21
−643%
|
156
+643%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−187%
|
270−280
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Dota 2 | 64
−109%
|
134
+109%
|
Far Cry 5 | 17
−618%
|
122
+618%
|
Fortnite | 25
−584%
|
170−180
+584%
|
Forza Horizon 4 | 24
−683%
|
188
+683%
|
Forza Horizon 5 | 13
−938%
|
135
+938%
|
Grand Theft Auto V | 28
−368%
|
131
+368%
|
Metro Exodus | 7
−1329%
|
100
+1329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−574%
|
150−160
+574%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−810%
|
191
+810%
|
Valorant | 115
−99.1%
|
220−230
+99.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−857%
|
134
+857%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
Dota 2 | 57
−125%
|
128
+125%
|
Far Cry 5 | 16
−613%
|
114
+613%
|
Forza Horizon 4 | 16
−881%
|
157
+881%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−716%
|
150−160
+716%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−783%
|
106
+783%
|
Valorant | 65−70
−167%
|
179
+167%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−677%
|
170−180
+677%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1022%
|
101
+1022%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−504%
|
270−280
+504%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
Metro Exodus | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−300%
|
260−270
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Far Cry 5 | 10−12
−836%
|
103
+836%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−829%
|
130
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Metro Exodus | 0−1 | 37 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Valorant | 30−33
−700%
|
240−250
+700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Dota 2 | 20−22
−450%
|
110
+450%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GeForce MX250 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 417% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 640% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Mobile на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.35 | 36.73 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1050%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 586.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.