GeForce MX230 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX230 и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500M опережает GeForce MX230 на целых 326% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 617 | 261 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2023) |
Графический процессор | N17S-G0 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 1024 |
Частота ядра | 1519 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 2191 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 153.6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | 18000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce MX230 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−182%
| 62
+182%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−725%
|
66
+725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Battlefield 5 | 19
−253%
|
65−70
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Far Cry 5 | 14
−236%
|
45−50
+236%
|
Far Cry New Dawn | 17
−218%
|
50−55
+218%
|
Forza Horizon 4 | 59
−112%
|
120−130
+112%
|
Hitman 3 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
Metro Exodus | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−191%
|
65−70
+191%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Battlefield 5 | 13
−415%
|
65−70
+415%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−215%
|
40−45
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Far Cry 5 | 12
−292%
|
45−50
+292%
|
Far Cry New Dawn | 12
−350%
|
50−55
+350%
|
Forza Horizon 4 | 53
−136%
|
120−130
+136%
|
Hitman 3 | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
Metro Exodus | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−650%
|
45−50
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−356%
|
40−45
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Far Cry 5 | 7
−571%
|
45−50
+571%
|
Forza Horizon 4 | 12
−942%
|
120−130
+942%
|
Hitman 3 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−333%
|
39
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+80%
|
25
−80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
Hitman 3 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Metro Exodus | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Hitman 3 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Metro Exodus | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GeForce MX230 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 182% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX230 на 80% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6500M на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX230 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6500M лучше в 67 тестах (94%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.74 | 20.21 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 326.4%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX230 и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.