GeForce MX450 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX450 и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500M опережает GeForce MX450 на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 453 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2 (2020−2023) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 1024 |
Частота ядра | 1395 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2191 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 gflops | 4.915 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 18000 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−117%
| 63
+117%
|
1440p | 16
−87.5%
| 30−35
+87.5%
|
4K | 22
−105%
| 45−50
+105%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−106%
|
66
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−520%
|
62
+520%
|
Battlefield 5 | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−205%
|
67
+205%
|
Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−95.3%
|
120−130
+95.3%
|
Hitman 3 | 30
−103%
|
61
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
Metro Exodus | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−20%
|
50−55
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−650%
|
45
+650%
|
Battlefield 5 | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−146%
|
32
+146%
|
Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−95.3%
|
120−130
+95.3%
|
Hitman 3 | 29
−100%
|
58
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
Metro Exodus | 37
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−138%
|
95
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−255%
|
39
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−263%
|
29
+263%
|
Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−95.3%
|
120−130
+95.3%
|
Hitman 3 | 25
−120%
|
55
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−308%
|
95−100
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−177%
|
83
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−95%
|
39
+95%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−257%
|
25
+257%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−171%
|
18−20
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−171%
|
110−120
+171%
|
Hitman 3 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Metro Exodus | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−133%
|
40−45
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Hitman 3 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−156%
|
100−110
+156%
|
Metro Exodus | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Так GeForce MX450 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 117% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 88% быстрее в 1440p
- RX 6500M на 105% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX450 на 2% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6500M на 650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX450 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6500M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.68 | 20.19 |
Новизна | 1 августа 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 108.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX450 и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.