GeForce GTX 980 vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает RX 590 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 246 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | 9.53 | 21.81 |
Энергоэффективность | 11.96 | 9.51 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 129% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−8.5%
| 102
+8.5%
|
1440p | 51
−17.6%
| 60
+17.6%
|
4K | 39
+2.6%
| 38
−2.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
−114%
| 2.74
+114%
|
1440p | 10.76
−131%
| 4.65
+131%
|
4K | 14.08
−91.7%
| 7.34
+91.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 114% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 131% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 92% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Battlefield 5 | 109
−22%
|
133
+22%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Far Cry 5 | 80
−6.3%
|
85
+6.3%
|
Fortnite | 242
+74.1%
|
139
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 90
−33.3%
|
120
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−29%
|
120
+29%
|
Valorant | 170−180
−69.1%
|
301
+69.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Battlefield 5 | 90
−23.3%
|
111
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+6.4%
|
250−260
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Dota 2 | 120−130
+7.6%
|
110−120
−7.6%
|
Far Cry 5 | 73
−8.2%
|
79
+8.2%
|
Fortnite | 116
−19%
|
138
+19%
|
Forza Horizon 4 | 83
−36.1%
|
113
+36.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
Grand Theft Auto V | 72
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+17.3%
|
52
−17.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−36.7%
|
108
+36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−3.5%
|
88
+3.5%
|
Valorant | 170−180
−61.2%
|
287
+61.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−22%
|
100
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Dota 2 | 120−130
+7.6%
|
110−120
−7.6%
|
Far Cry 5 | 69
−7.2%
|
74
+7.2%
|
Forza Horizon 4 | 59
−54.2%
|
91
+54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−48.2%
|
83
+48.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Valorant | 170−180
+61.8%
|
110
−61.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−5.5%
|
96
+5.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+16.7%
|
160−170
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+19.4%
|
31
−19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 210−220
−6.9%
|
232
+6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Far Cry 5 | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 48
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 59
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Valorant | 160−170
+41.6%
|
113
−41.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−25%
|
40
+25%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Dota 2 | 85−90
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 34
−35.3%
|
46
+35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−75%
|
35
+75%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−16%
|
29
+16%
|
Так GTX 980 и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 9% быстрее в 1080p
- RX 590 на 18% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 74% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 33 тестах (52%)
- RX 590 лучше в 29 тестах (46%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.87 | 20.98 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 18.5%, и энергопотребление ниже на 6.1%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.