Radeon RX 570 vs GeForce GTX 980
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce GTX 980, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает RX 570 на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 322 | 210 |
Место по популярности | 17 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.71 | 9.53 |
Энергоэффективность | 10.31 | 11.96 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 570 соотношение цены и качества на 33% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
−10.6%
| 94
+10.6%
|
1440p | 48
−6.3%
| 51
+6.3%
|
4K | 30
−30%
| 39
+30%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 1.99
+194%
| 5.84
−194%
|
1440p | 3.52
+206%
| 10.76
−206%
|
4K | 5.63
+150%
| 14.08
−150%
|
- Стоимость одного кадра у RX 570 на 194% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 570 на 206% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 570 на 150% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−60.8%
|
150−160
+60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Battlefield 5 | 88
−23.9%
|
109
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−60.8%
|
150−160
+60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Far Cry 5 | 77
−3.9%
|
80
+3.9%
|
Fortnite | 238
−1.7%
|
242
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+3.2%
|
93
−3.2%
|
Valorant | 130−140
−34.8%
|
170−180
+34.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Battlefield 5 | 75
−20%
|
90
+20%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−60.8%
|
150−160
+60.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−24.2%
|
260−270
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Dota 2 | 100−110
−26.7%
|
120−130
+26.7%
|
Far Cry 5 | 70
−4.3%
|
73
+4.3%
|
Fortnite | 95
−22.1%
|
116
+22.1%
|
Forza Horizon 4 | 94
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
Grand Theft Auto V | 73
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Metro Exodus | 43
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+10.1%
|
79
−10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−10.4%
|
85
+10.4%
|
Valorant | 130−140
−34.8%
|
170−180
+34.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Dota 2 | 100−110
−26.7%
|
120−130
+26.7%
|
Far Cry 5 | 65
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
+27.1%
|
59
−27.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+23.2%
|
56
−23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−7%
|
46
+7%
|
Valorant | 130−140
−34.8%
|
170−180
+34.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−26.4%
|
91
+26.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−82.4%
|
60−65
+82.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−52.4%
|
180−190
+52.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Metro Exodus | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.7%
|
170−180
+8.7%
|
Valorant | 160−170
−30.7%
|
210−220
+30.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Far Cry 5 | 46
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
+22.9%
|
48
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
−17.8%
|
53
+17.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Grand Theft Auto V | 30
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Metro Exodus | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Valorant | 95−100
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 55−60
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 39
+14.7%
|
34
−14.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+35%
|
20
−35%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Так RX 570 и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 11% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 6% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 570 на 35% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 10 тестах (16%)
- GTX 980 лучше в 52 тестах (83%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.59 | 24.87 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 165 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 37.5%.
С другой стороны, преимущества GTX 980: производительность выше на 59.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.