GeForce GTX 950 vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 590 опережает GTX 950 на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 371 | 227 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.49 | 25.42 |
Энергоэффективность | 10.63 | 9.63 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM206 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 15 ноября 2018 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 199% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2304 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 202 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−104%
| 98
+104%
|
1440p | 30−35
−86.7%
| 56
+86.7%
|
4K | 22
−68.2%
| 37
+68.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31 | 2.85 |
1440p | 5.30 | 4.98 |
4K | 7.23 | 7.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−103%
|
65
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−291%
|
86
+291%
|
Battlefield 5 | 45−50
−202%
|
136
+202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−146%
|
69
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−181%
|
90
+181%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−137%
|
90
+137%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−204%
|
274
+204%
|
Hitman 3 | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−324%
|
301
+324%
|
Metro Exodus | 45−50
−170%
|
124
+170%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−139%
|
91
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−211%
|
140
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−263%
|
272
+263%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−253%
|
113
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
Battlefield 5 | 45−50
−171%
|
122
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−131%
|
74
+131%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−86.8%
|
71
+86.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−188%
|
259
+188%
|
Hitman 3 | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−304%
|
287
+304%
|
Metro Exodus | 45−50
−111%
|
97
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−94.7%
|
74
+94.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−153%
|
114
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+104%
|
50−55
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−248%
|
261
+248%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−64.3%
|
46
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
91
+1.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−35.2%
|
96
+35.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−122%
|
100
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−143%
|
51
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+114%
|
35
−114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Far Cry 5 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−98.6%
|
130−140
+98.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−157%
|
72
+157%
|
Metro Exodus | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−136%
|
203
+136%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−87%
|
43
+87%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Hitman 3 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+19.3%
|
57
−19.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−146%
|
32
+146%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−156%
|
46
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Так GTX 950 и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 104% быстрее в 1080p
- RX 590 на 87% быстрее в 1440p
- RX 590 на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950 на 114% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 3 тестах (4%)
- RX 590 лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.82 | 24.33 |
Новизна | 20 августа 2015 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 94.4%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 76%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.