Radeon RX 580 vs GeForce GTX 980
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 980, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает RX 580 на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 195 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.53 | 10.98 |
Энергоэффективность | 8.52 | 11.99 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 69% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+4.3%
| 93
−4.3%
|
1440p | 40
−30%
| 52
+30%
|
4K | 35
−8.6%
| 38
+8.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | 5.90 |
1440p | 5.73 | 10.56 |
4K | 6.54 | 14.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−19%
|
69
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Battlefield 5 | 138
+60.5%
|
86
−60.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Far Cry 5 | 83
−1.2%
|
84
+1.2%
|
Far Cry New Dawn | 83
+7.8%
|
77
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 294
+16.2%
|
253
−16.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Metro Exodus | 111
+13.3%
|
95−100
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−6.6%
|
130
+6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+21.7%
|
83
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Battlefield 5 | 113
+52.7%
|
74
−52.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Far Cry New Dawn | 64
+0%
|
64
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270
+17.4%
|
230
−17.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Metro Exodus | 87
−12.6%
|
95−100
+12.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−164%
|
132
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Far Cry 5 | 49
−2%
|
50
+2%
|
Forza Horizon 4 | 82
+39%
|
59
−39%
|
Hitman 3 | 45−50
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−4.5%
|
46
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−26.9%
|
33
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−13.1%
|
147
+13.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Metro Exodus | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−18.9%
|
150−160
+18.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Far Cry New Dawn | 22
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−21.8%
|
140−150
+21.8%
|
Metro Exodus | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−7.4%
|
29
+7.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 41
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Так RX 580 и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 4% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 30% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 на 68% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 164% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 11 тестах (15%)
- GTX 980 лучше в 58 тестах (81%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.98 | 28.83 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 165 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 980: производительность выше на 25.5%, и энергопотребление ниже на 12.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.