GeForce GTX 980 vs GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.53 | 100.00 |
Энергоэффективность | 11.98 | 24.70 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 949% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+6.8%
| 88
−6.8%
|
1440p | 51
−13.7%
| 58
+13.7%
|
4K | 39
+11.4%
| 35
−11.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
−124%
| 2.60
+124%
|
1440p | 10.76
−173%
| 3.95
+173%
|
4K | 14.08
−115%
| 6.54
+115%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 124% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 173% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 115% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−43.4%
|
109
+43.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+6.1%
|
147
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−43.3%
|
86
+43.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−6.6%
|
81
+6.6%
|
Battlefield 5 | 109
−1.8%
|
111
+1.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+17.3%
|
133
−17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−13.3%
|
68
+13.3%
|
Far Cry 5 | 80
−16.3%
|
93
+16.3%
|
Fortnite | 242
+87.6%
|
120−130
−87.6%
|
Forza Horizon 4 | 90
−48.9%
|
134
+48.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−16.3%
|
100
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−15.1%
|
100−110
+15.1%
|
Valorant | 170−180
−17.4%
|
209
+17.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+52%
|
50
−52%
|
Battlefield 5 | 90
−14.4%
|
103
+14.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+54.5%
|
101
−54.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+11.1%
|
54
−11.1%
|
Dota 2 | 120−130
+5.8%
|
121
−5.8%
|
Far Cry 5 | 73
−21.9%
|
89
+21.9%
|
Fortnite | 116
−11.2%
|
120−130
+11.2%
|
Forza Horizon 4 | 83
−50.6%
|
125
+50.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−4.7%
|
90
+4.7%
|
Grand Theft Auto V | 72
−45.8%
|
105
+45.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+13%
|
54
−13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−35.4%
|
100−110
+35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−21.2%
|
103
+21.2%
|
Valorant | 170−180
−16.3%
|
207
+16.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−14.6%
|
94
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Dota 2 | 120−130
+10.3%
|
116
−10.3%
|
Far Cry 5 | 69
−20.3%
|
83
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
−67.8%
|
99
+67.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−94.6%
|
109
+94.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Valorant | 170−180
+42.4%
|
125
−42.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−17.6%
|
107
+17.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+0.5%
|
180−190
−0.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
+10.2%
|
197
−10.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Far Cry 5 | 48
−25%
|
60
+25%
|
Forza Horizon 4 | 48
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−30.2%
|
69
+30.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Valorant | 160−170
+5.3%
|
152
−5.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
Dota 2 | 85−90
+1.2%
|
85
−1.2%
|
Far Cry 5 | 24
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Так GTX 980 и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 7% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 14% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 88% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 20 тестах (32%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 35 тестах (56%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.87 | 24.86 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 0%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti (мобильная): новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 106.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.