GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 960
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 960, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 960 на впечатляющие 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 960, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 342 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 9.10 |
Энергоэффективность | 24.80 | 9.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 22 января 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 999% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 960: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 960, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1127 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 75.39 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 2.413 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 960 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 400 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 960 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 960 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 960 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 960 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 960 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 960 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+41.9%
| 62
−41.9%
|
1440p | 58
+93.3%
| 30−35
−93.3%
|
4K | 32
+14.3%
| 28
−14.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | 3.21 |
1440p | 3.95 | 6.63 |
4K | 7.16 | 7.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+244%
|
24−27
−244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+122%
|
35−40
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+154%
|
24−27
−154%
|
Battlefield 5 | 129
+153%
|
50−55
−153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+156%
|
30−35
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+172%
|
24−27
−172%
|
Far Cry 5 | 98
+165%
|
35−40
−165%
|
Far Cry New Dawn | 102
+137%
|
40−45
−137%
|
Forza Horizon 4 | 304
+201%
|
100−110
−201%
|
Hitman 3 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+165%
|
75−80
−165%
|
Metro Exodus | 126
+133%
|
50−55
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+130%
|
40−45
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+204%
|
50−55
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+181%
|
80−85
−181%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+247%
|
35−40
−247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Battlefield 5 | 109
+114%
|
50−55
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+128%
|
30−35
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+116%
|
24−27
−116%
|
Far Cry 5 | 77
+108%
|
35−40
−108%
|
Far Cry New Dawn | 70
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Forza Horizon 4 | 256
+153%
|
100−110
−153%
|
Hitman 3 | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+162%
|
75−80
−162%
|
Metro Exodus | 104
+92.6%
|
50−55
−92.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+131%
|
50−55
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−134%
|
131
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+168%
|
80−85
−168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry 5 | 57
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Forza Horizon 4 | 99
−2%
|
100−110
+2%
|
Hitman 3 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+13.9%
|
75−80
−13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+98%
|
50−55
−98%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+96.4%
|
28
−96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Far Cry New Dawn | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry 5 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Forza Horizon 4 | 182
+119%
|
80−85
−119%
|
Hitman 3 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+103%
|
30−35
−103%
|
Metro Exodus | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+111%
|
95−100
−111%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+115%
|
24−27
−115%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry New Dawn | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Hitman 3 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Metro Exodus | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 960 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 42% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 93% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 247% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 960 на 142% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 68 тестах (94%)
- GTX 960 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 15.80 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 22 января 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 83%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 960 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 960 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.