GeForce GTX 970M vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает GTX 970M на целых 290% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 39 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 61.01 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Ampere GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 16 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и RTX 3070 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 5888 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 924 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 gflops | 20.31 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−157%
| 149
+157%
|
1440p | 26
−288%
| 101
+288%
|
4K | 21
−190%
| 61
+190%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−539%
|
147
+539%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−198%
|
125
+198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−317%
|
100
+317%
|
Battlefield 5 | 52
−254%
|
180−190
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−504%
|
139
+504%
|
Far Cry 5 | 50
−120%
|
110−120
+120%
|
Far Cry New Dawn | 48
−192%
|
140−150
+192%
|
Forza Horizon 4 | 144
−55.6%
|
220−230
+55.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−289%
|
109
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−189%
|
220−230
+189%
|
Metro Exodus | 53
−172%
|
144
+172%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−188%
|
118
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−188%
|
230−240
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−123%
|
174
+123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−126%
|
120−130
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−263%
|
87
+263%
|
Battlefield 5 | 44
−318%
|
180−190
+318%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−448%
|
126
+448%
|
Far Cry 5 | 41
−168%
|
110−120
+168%
|
Far Cry New Dawn | 37
−278%
|
140−150
+278%
|
Forza Horizon 4 | 131
−71%
|
220−230
+71%
|
Hitman 3 | 27−30
−314%
|
116
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−189%
|
220−230
+189%
|
Metro Exodus | 44
−227%
|
144
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−178%
|
110−120
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−431%
|
255
+431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−128%
|
178
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−286%
|
81
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−225%
|
78
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−343%
|
102
+343%
|
Far Cry 5 | 29
−279%
|
110−120
+279%
|
Forza Horizon 4 | 36
−522%
|
220−230
+522%
|
Hitman 3 | 27−30
−296%
|
111
+296%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−138%
|
181
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−365%
|
223
+365%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−365%
|
121
+365%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−9%
|
85
+9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−183%
|
116
+183%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−381%
|
120−130
+381%
|
Far Cry New Dawn | 25
−260%
|
90−95
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−300%
|
68
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−442%
|
65
+442%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Far Cry 5 | 19
−258%
|
65−70
+258%
|
Forza Horizon 4 | 80
−239%
|
270−280
+239%
|
Hitman 3 | 18−20
−433%
|
96
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−387%
|
146
+387%
|
Metro Exodus | 25
−304%
|
101
+304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−515%
|
166
+515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−513%
|
95−100
+513%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−92.3%
|
175
+92.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−375%
|
114
+375%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−442%
|
65−70
+442%
|
Far Cry New Dawn | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
Hitman 3 | 10−12
−373%
|
52
+373%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−195%
|
210−220
+195%
|
Metro Exodus | 14
−664%
|
107
+664%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−463%
|
90
+463%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Far Cry 5 | 8
−375%
|
35−40
+375%
|
Forza Horizon 4 | 6
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−593%
|
97
+593%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
Так GTX 970M и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 157% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 288% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 190% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 970M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.85 | 57.98 |
Новизна | 7 октября 2014 | 16 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 290.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.