GeForce GTX 970M vs. RTX 3070

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 970M com GeForce RTX 3070, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.88

O RTX 3070 supera o GTX 970M por um impressionante 290% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3070, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho35642
Lugar por popularidadenão no top-10037
Avaliação custo-eficáciasem dados58.01
Eficiência energética12.6718.20
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM204GA104
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 $499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GTX 970M e RTX 3070 têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3070: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3070, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12805888
Frequência do núcleo924 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1725 MHz
Quantidade de transistores5,200 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)unknown220 Watt
Velocidade de texturização83.04317.4
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs4896
TMUs80184
Tensor Coressem dados184
Ray Tracing Coressem dados46

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3070 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados242 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 12-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3070 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM3 GB8 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória2500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3070. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3070. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3070 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3070 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.88
RTX 3070 58.07
+290%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970M 5718
RTX 3070 22318
+290%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M 9878
RTX 3070 43005
+335%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M 28845
RTX 3070 88744
+208%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M 7463
RTX 3070 31020
+316%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
RTX 3070 154864
+202%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 970M 19029
RTX 3070 123479
+549%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
RTX 3070 502470
+83%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 970M 16936
RTX 3070 120982
+614%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 970M 17191
RTX 3070 149734
+771%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
RTX 3070 188
+450%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
RTX 3070 76
+262%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
RTX 3070 13
+300%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
RTX 3070 115
+375%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
RTX 3070 61
+63.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
RTX 3070 44
+296%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
RTX 3070 160
+482%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
RTX 3070 13
+9.4%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce RTX 3070 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
−268%
500−550
+268%
Full HD56
−168%
150
+168%
1440p25
−292%
98
+292%
4K22
−191%
64
+191%

Custo por fotograma, $

1080p45.73
−1275%
3.33
+1275%
1440p102.44
−1912%
5.09
+1912%
4K116.40
−1393%
7.80
+1393%
  • O custo por fotograma na RTX 3070 é 1275% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 3070 é 1912% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX 3070 é 1393% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−496%
149
+496%
Cyberpunk 2077 27−30
−407%
147
+407%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
−154%
110−120
+154%
Counter-Strike 2 24−27
−440%
135
+440%
Cyberpunk 2077 27−30
−328%
124
+328%
Forza Horizon 4 60−65
−410%
311
+410%
Forza Horizon 5 35−40
−256%
139
+256%
Metro Exodus 41
−202%
124
+202%
Red Dead Redemption 2 35−40
−228%
118
+228%
Valorant 60−65
−310%
246
+310%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
−154%
110−120
+154%
Counter-Strike 2 24−27
−368%
117
+368%
Cyberpunk 2077 27−30
−276%
109
+276%
Dota 2 33
−315%
137
+315%
Far Cry 5 55−60
−65.5%
91
+65.5%
Fortnite 59
−288%
220−230
+288%
Forza Horizon 4 60−65
−320%
256
+320%
Forza Horizon 5 35−40
−269%
144
+269%
Grand Theft Auto V 49
−173%
134
+173%
Metro Exodus 29
−269%
107
+269%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
−44.3%
210−220
+44.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−172%
98
+172%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−295%
170−180
+295%
Valorant 60−65
−165%
159
+165%
World of Tanks 190−200
−44.6%
270−280
+44.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
−193%
110−120
+193%
Counter-Strike 2 24−27
−320%
105
+320%
Cyberpunk 2077 27−30
−214%
91
+214%
Dota 2 50−55
−131%
125
+131%
Far Cry 5 55−60
−113%
110−120
+113%
Forza Horizon 4 60−65
−266%
223
+266%
Forza Horizon 5 35−40
−203%
118
+203%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−466%
210−220
+466%
Valorant 60−65
−295%
237
+295%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−345%
98
+345%
Grand Theft Auto V 21−24
−332%
95
+332%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.6%
170−180
+32.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−385%
63
+385%
World of Tanks 100−110
−266%
350−400
+266%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−222%
85−90
+222%
Counter-Strike 2 30−35
−119%
68
+119%
Cyberpunk 2077 10−12
−427%
58
+427%
Far Cry 5 35−40
−344%
160−170
+344%
Forza Horizon 4 35−40
−349%
166
+349%
Forza Horizon 5 21−24
−326%
98
+326%
Metro Exodus 25
−304%
101
+304%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−495%
110−120
+495%
Valorant 35−40
−462%
208
+462%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−330%
43
+330%
Dota 2 33
−255%
117
+255%
Grand Theft Auto V 33
−248%
115
+248%
Metro Exodus 7
−600%
49
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−442%
200−210
+442%
Red Dead Redemption 2 10−11
−330%
43
+330%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−255%
117
+255%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−469%
70−75
+469%
Counter-Strike 2 10−11
−570%
65−70
+570%
Cyberpunk 2077 4−5
−600%
28
+600%
Dota 2 24−27
−381%
125
+381%
Far Cry 5 18−20
−453%
100−110
+453%
Fortnite 15
−540%
95−100
+540%
Forza Horizon 4 21−24
−367%
98
+367%
Forza Horizon 5 10−12
−418%
57
+418%
Valorant 16−18
−625%
116
+625%

É assim que GTX 970M e RTX 3070 competem em jogos populares:

  • RTX 3070 é 268% mais rápido em 900p
  • RTX 3070 é 168% mais rápido em 1080p
  • RTX 3070 é 292% mais rápido em 1440p
  • RTX 3070 é 191% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3070 é 625% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3070 ultrapassou o GTX 970M em todos os 64 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.88 58.07
Novidade 7 de Outubro 2014 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm

O RTX 3070 tem uma pontuação de desempenho agregado 290.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 3070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e GeForce RTX 3070 - para computadores de mesa.


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  • 1
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