GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает GTX 970 на целых 130% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 211 | 43 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.62 | 51.64 |
Энергоэффективность | 11.72 | 15.98 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 279% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 3840 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 56 | 96 |
TMUs | 104 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−127%
| 179
+127%
|
1440p | 49
−112%
| 104
+112%
|
4K | 40
−55%
| 62
+55%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−229%
|
135
+229%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−377%
|
205
+377%
|
Battlefield 5 | 80−85
−123%
|
180−190
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−114%
|
100−110
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−180%
|
115
+180%
|
Far Cry 5 | 55−60
−91.2%
|
100−110
+91.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−114%
|
130−140
+114%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−53.4%
|
220−230
+53.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−90.4%
|
210−220
+90.4%
|
Metro Exodus | 85−90
−77.9%
|
150−160
+77.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−172%
|
230−240
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−42.7%
|
140−150
+42.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−300%
|
172
+300%
|
Battlefield 5 | 80−85
−123%
|
180−190
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−110%
|
100−110
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−154%
|
104
+154%
|
Far Cry 5 | 55−60
−91.2%
|
100−110
+91.2%
|
Far Cry New Dawn | 29
−379%
|
130−140
+379%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−53.4%
|
220−230
+53.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−90.4%
|
210−220
+90.4%
|
Metro Exodus | 35
−337%
|
150−160
+337%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−301%
|
341
+301%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−42.7%
|
140−150
+42.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−277%
|
162
+277%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−203%
|
100−110
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−141%
|
99
+141%
|
Far Cry 5 | 55−60
−91.2%
|
100−110
+91.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−53.4%
|
220−230
+53.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−106%
|
237
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−247%
|
295
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−253%
|
152
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+17%
|
88
−17%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−164%
|
120−130
+164%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−154%
|
65−70
+154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−500%
|
144
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−363%
|
74
+363%
|
Far Cry 5 | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−88.8%
|
270−280
+88.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−258%
|
186
+258%
|
Metro Exodus | 45−50
−194%
|
138
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−291%
|
215
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−213%
|
95−100
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−62.4%
|
220−230
+62.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−133%
|
95−100
+133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Far Cry New Dawn | 20
−170%
|
50−55
+170%
|
Hitman 3 | 20−22
−250%
|
70
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−70.3%
|
210−220
+70.3%
|
Metro Exodus | 23
−265%
|
80−85
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−241%
|
99
+241%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
Far Cry 5 | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−159%
|
85−90
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−323%
|
127
+323%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Так GTX 970 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 127% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 112% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 17% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 662% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6800 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.97 | 57.54 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 68.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 130.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.