GeForce GTX 960 vs Radeon 880M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Radeon 880M, включая спецификации и данные о производительности.
880M опережает GTX 960 на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Radeon 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 344 | 274 |
Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.11 | 93.61 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | GM206 | Strix Point |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Radeon 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Radeon 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 512 |
Частота ядра | 1127 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 92.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Radeon 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Radeon 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Radeon 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon 880M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Radeon 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Radeon 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+72.2%
| 36
−72.2%
|
1440p | 16−18
−37.5%
| 22
+37.5%
|
4K | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | нет данных |
1440p | 12.44 | нет данных |
4K | 6.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Elden Ring | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Valorant | 60−65
−28.1%
|
80−85
+28.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Dota 2 | 33
−60.6%
|
53
+60.6%
|
Elden Ring | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+29.5%
|
44
−29.5%
|
Fortnite | 85−90
−21.6%
|
100−110
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 49
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Valorant | 60−65
−28.1%
|
80−85
+28.1%
|
World of Tanks | 200−210
−15.9%
|
230−240
+15.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Dota 2 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Valorant | 60−65
−28.1%
|
80−85
+28.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Elden Ring | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−23.3%
|
180−190
+23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
World of Tanks | 110−120
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Valorant | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Dota 2 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Elden Ring | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Fortnite | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Valorant | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Так GTX 960 и Radeon 880M конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 72% быстрее в 1080p
- Radeon 880M на 38% быстрее в 1440p
- Radeon 880M на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 960 на 68% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon 880M на 61% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 7 тестах (13%)
- Radeon 880M лучше в 47 тестах (87%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.86 | 20.37 |
Новизна | 22 января 2015 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 15 Ватт |
У Radeon 880M следующие преимущества: производительность выше на 28.4%, новее на 9 лет, технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем Radeon 880M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 880M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и Radeon 880M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.