GeForce GTX 950 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает GTX 950 на целых 314% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.81 | 50.44 |
Энергоэффективность | 10.65 | 15.87 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 473% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3840 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−261%
| 177
+261%
|
1440p | 24−27
−317%
| 100
+317%
|
4K | 23
−170%
| 62
+170%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24
+0.8%
| 3.27
−0.8%
|
1440p | 6.63
−14.4%
| 5.79
+14.4%
|
4K | 6.91
+35.1%
| 9.34
−35.1%
|
- У GTX 950 и RX 6800 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 14% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 35% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−675%
|
186
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−400%
|
135
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−517%
|
148
+517%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−244%
|
93
+244%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−641%
|
415
+641%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−235%
|
124
+235%
|
Metro Exodus | 35−40
−332%
|
164
+332%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Valorant | 55−60
−354%
|
250−260
+354%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−392%
|
118
+392%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−222%
|
87
+222%
|
Dota 2 | 25
−516%
|
154
+516%
|
Far Cry 5 | 50−55
−100%
|
104
+100%
|
Fortnite | 75−80
−191%
|
220−230
+191%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−509%
|
341
+509%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−343%
|
164
+343%
|
Grand Theft Auto V | 37
−330%
|
159
+330%
|
Metro Exodus | 35−40
−247%
|
132
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−113%
|
210−220
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−346%
|
170−180
+346%
|
Valorant | 55−60
−354%
|
250−260
+354%
|
World of Tanks | 180−190
−51.6%
|
270−280
+51.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−454%
|
130−140
+454%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−211%
|
84
+211%
|
Dota 2 | 50−55
−156%
|
128
+156%
|
Far Cry 5 | 50−55
−123%
|
110−120
+123%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−427%
|
295
+427%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−214%
|
116
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−113%
|
210−220
+113%
|
Valorant | 55−60
−354%
|
250−260
+354%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−525%
|
125
+525%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−525%
|
125
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.9%
|
170−180
+54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
World of Tanks | 95−100
−284%
|
350−400
+284%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−126%
|
70
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Far Cry 5 | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−532%
|
215
+532%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
Metro Exodus | 30−33
−360%
|
138
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
Valorant | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Dota 2 | 28
−371%
|
132
+371%
|
Grand Theft Auto V | 28
−371%
|
132
+371%
|
Metro Exodus | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−398%
|
200−210
+398%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−371%
|
132
+371%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−462%
|
70−75
+462%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Dota 2 | 24−27
−308%
|
102
+308%
|
Far Cry 5 | 16−18
−512%
|
100−110
+512%
|
Fortnite | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−568%
|
127
+568%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−455%
|
61
+455%
|
Valorant | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
Так GTX 950 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 261% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 317% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 170% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 720% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GTX 950 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.90 | 57.54 |
Новизна | 20 августа 2015 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 177.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 314%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.