GeForce GTX 960 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500 XT опережает GTX 960 на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 352 | 232 |
Место по популярности | 49 | 95 |
Соотношение цена-качество | 7.92 | 54.89 |
Энергоэффективность | 8.98 | 15.79 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 593% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1127 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
+3.2%
| 63
−3.2%
|
1440p | 18−20
−72.2%
| 31
+72.2%
|
4K | 29
+70.6%
| 17
−70.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+3.2%
| 3.16
−3.2%
|
1440p | 11.06
−72.2%
| 6.42
+72.2%
|
4K | 6.86
+70.6%
| 11.71
−70.6%
|
- У GTX 960 и RX 6500 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6500 XT на 72% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 71% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−192%
|
111
+192%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−235%
|
281
+235%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
Battlefield 5 | 60−65
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−131%
|
194
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−74.2%
|
54
+74.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−100%
|
102
+100%
|
Fortnite | 80−85
−39.8%
|
110−120
+39.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Valorant | 120−130
−32.8%
|
160−170
+32.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.4%
|
82
−2.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−27.8%
|
250−260
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Dota 2 | 90−95
−55.9%
|
145
+55.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−80.4%
|
92
+80.4%
|
Fortnite | 80−85
−39.8%
|
110−120
+39.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−72.3%
|
81
+72.3%
|
Grand Theft Auto V | 49
−75.5%
|
86
+75.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−84%
|
92
+84%
|
Valorant | 120−130
−32.8%
|
160−170
+32.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Dota 2 | 90−95
−18.3%
|
110
+18.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−68.6%
|
86
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−92.9%
|
54
+92.9%
|
Valorant | 120−130
−32.8%
|
160−170
+32.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−39.8%
|
110−120
+39.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−50%
|
160−170
+50%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.5%
|
170−180
+22.5%
|
Valorant | 150−160
−32.2%
|
200−210
+32.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−72.7%
|
57
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Valorant | 80−85
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Dota 2 | 50−55
−26.4%
|
67
+26.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Так GTX 960 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 3% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 72% быстрее в 1440p
- GTX 960 на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 960 на 57% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 235% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6500 XT лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.65 | 21.39 |
Новизна | 22 января 2015 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 107 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 56.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 366.7%, и энергопотребление ниже на 12.1%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.