GeForce GTX 960 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GTX 960 на целых 149% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 342 | 113 |
Место по популярности | 55 | 13 |
Соотношение цена-качество | 9.10 | 67.38 |
Энергоэффективность | 9.03 | 20.45 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 640% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | 190 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−82.3%
| 113
+82.3%
|
1440p | 21−24
−171%
| 57
+171%
|
4K | 28
−10.7%
| 31
+10.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | 2.91 |
1440p | 9.48 | 5.77 |
4K | 7.11 | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−335%
|
113
+335%
|
Battlefield 5 | 50−55
−147%
|
120−130
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−264%
|
91
+264%
|
Far Cry 5 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−89.1%
|
190−200
+89.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−106%
|
160−170
+106%
|
Metro Exodus | 50−55
−133%
|
120−130
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−254%
|
92
+254%
|
Battlefield 5 | 50−55
−147%
|
120−130
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−192%
|
73
+192%
|
Far Cry 5 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−89.1%
|
190−200
+89.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−217%
|
95
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−106%
|
160−170
+106%
|
Metro Exodus | 50−55
−133%
|
120−130
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−257%
|
182
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+61.7%
|
80−85
−61.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Far Cry 5 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−89.1%
|
190−200
+89.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−79.7%
|
142
+79.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−208%
|
157
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−221%
|
90
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+37.9%
|
58
−37.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−165%
|
220−230
+165%
|
Hitman 3 | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−219%
|
102
+219%
|
Metro Exodus | 27−30
−246%
|
97
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−248%
|
101
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−100%
|
190−200
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−158%
|
65−70
+158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Hitman 3 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−130%
|
180−190
+130%
|
Metro Exodus | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Far Cry 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Так GTX 960 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 82% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 171% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960 на 62% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6600 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.80 | 39.33 |
Новизна | 22 января 2015 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 10%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 148.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.