GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 460
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 460, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает RX 460 на целых 214% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 460 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 434 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.20 | 1.12 |
Энергоэффективность | 19.16 | 9.75 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Baffin |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 8 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 86$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 3846% лучше, чем у RX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 460 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 460 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 896 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1090 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 229 мм | 170 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+158%
| 40
−158%
|
1440p | 59
−39%
| 82
+39%
|
4K | 37
+85%
| 20
−85%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 2.15 |
1440p | 4.73 | 1.05 |
4K | 7.54 | 4.30 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+153%
|
34
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Battlefield 5 | 130
+294%
|
30−35
−294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry 5 | 104
+316%
|
24−27
−316%
|
Far Cry New Dawn | 112
+273%
|
30−33
−273%
|
Forza Horizon 4 | 231
+225%
|
70−75
−225%
|
Hitman 3 | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+150%
|
55−60
−150%
|
Metro Exodus | 134
+205%
|
44
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+297%
|
30−33
−297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+389%
|
35−40
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+126%
|
54
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Battlefield 5 | 121
+450%
|
22
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry 5 | 82
+228%
|
24−27
−228%
|
Far Cry New Dawn | 79
+155%
|
31
−155%
|
Forza Horizon 4 | 218
+207%
|
70−75
−207%
|
Hitman 3 | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+150%
|
55−60
−150%
|
Metro Exodus | 114
+226%
|
35
−226%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+263%
|
35−40
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+212%
|
17
−212%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Far Cry 5 | 61
+144%
|
24−27
−144%
|
Forza Horizon 4 | 97
+137%
|
41
−137%
|
Hitman 3 | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+183%
|
36
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+214%
|
35−40
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+170%
|
23
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+223%
|
30−33
−223%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Far Cry New Dawn | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Forza Horizon 4 | 202
+312%
|
45−50
−312%
|
Hitman 3 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+200%
|
25
−200%
|
Metro Exodus | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+420%
|
14−16
−420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+160%
|
65−70
−160%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+177%
|
13
−177%
|
Far Cry New Dawn | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Hitman 3 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+247%
|
45−50
−247%
|
Metro Exodus | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+258%
|
12
−258%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Forza Horizon 4 | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 460 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 158% быстрее в 1080p
- RX 460 на 39% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла RX 460 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 10.66 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 8 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 214.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 460: энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.