GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 950
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTX 950 на целых 142% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 375 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.20 | 8.76 |
Энергоэффективность | 19.16 | 10.57 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 405% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 202 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+106%
| 50
−106%
|
1440p | 59
+146%
| 24−27
−146%
|
4K | 37
+76.2%
| 21
−76.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 3.18 |
1440p | 4.73 | 6.63 |
4K | 7.54 | 7.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+169%
|
30−35
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Battlefield 5 | 130
+189%
|
45−50
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+239%
|
27−30
−239%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
Far Cry 5 | 104
+225%
|
30−35
−225%
|
Far Cry New Dawn | 112
+195%
|
35−40
−195%
|
Forza Horizon 4 | 231
+157%
|
90−95
−157%
|
Hitman 3 | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+104%
|
70−75
−104%
|
Metro Exodus | 134
+191%
|
45−50
−191%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+213%
|
35−40
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+280%
|
45−50
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+281%
|
30−35
−281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Battlefield 5 | 121
+169%
|
45−50
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+204%
|
27−30
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Far Cry 5 | 82
+156%
|
30−35
−156%
|
Far Cry New Dawn | 79
+108%
|
35−40
−108%
|
Forza Horizon 4 | 218
+142%
|
90−95
−142%
|
Hitman 3 | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+104%
|
70−75
−104%
|
Metro Exodus | 114
+148%
|
45−50
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+182%
|
45−50
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−54.3%
|
108
+54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+127%
|
21−24
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+150%
|
27−30
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Far Cry 5 | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+144%
|
45−50
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+195%
|
21
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+155%
|
35−40
−155%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+178%
|
27−30
−178%
|
Far Cry New Dawn | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Forza Horizon 4 | 202
+189%
|
70−75
−189%
|
Hitman 3 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+168%
|
27−30
−168%
|
Metro Exodus | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+183%
|
21−24
−183%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Far Cry New Dawn | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Hitman 3 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+140%
|
65−70
−140%
|
Metro Exodus | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+231%
|
13
−231%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 4 | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 106% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 146% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 450% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 54% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 950 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 13.86 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 20 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 90 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 141.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.