GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 950
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTX 950 на целых 142% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 383 |
Место по популярности | 27 | 94 |
Соотношение цена-качество | 39.19 | 7.59 |
Энергоэффективность | 19.20 | 10.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 416% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 202 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+102%
| 52
−102%
|
1440p | 60
+150%
| 24−27
−150%
|
4K | 39
+77.3%
| 22
−77.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66
+15.1%
| 3.06
−15.1%
|
1440p | 4.65
+42.5%
| 6.63
−42.5%
|
4K | 7.15
+1%
| 7.23
−1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 15% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 42% ниже в 1440p
- У GTX 1660 Ti и GTX 950 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+173%
|
30−35
−173%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+150%
|
70−75
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+173%
|
30−35
−173%
|
Battlefield 5 | 129
+126%
|
55−60
−126%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+150%
|
70−75
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
Far Cry 5 | 109
+148%
|
40−45
−148%
|
Fortnite | 247
+229%
|
75−80
−229%
|
Forza Horizon 4 | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Forza Horizon 5 | 107
+161%
|
40−45
−161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+326%
|
45−50
−326%
|
Valorant | 190−200
+74.1%
|
110−120
−74.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+173%
|
30−35
−173%
|
Battlefield 5 | 112
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+150%
|
70−75
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+51.9%
|
180−190
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
Dota 2 | 181
+113%
|
85−90
−113%
|
Far Cry 5 | 99
+125%
|
40−45
−125%
|
Fortnite | 143
+90.7%
|
75−80
−90.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
Forza Horizon 5 | 94
+129%
|
40−45
−129%
|
Grand Theft Auto V | 119
+222%
|
37
−222%
|
Metro Exodus | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+219%
|
45−50
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+205%
|
38
−205%
|
Valorant | 190−200
+74.1%
|
110−120
−74.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+78.9%
|
55−60
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Dota 2 | 168
+97.6%
|
85−90
−97.6%
|
Far Cry 5 | 94
+114%
|
40−45
−114%
|
Forza Horizon 4 | 97
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+174%
|
45−50
−174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+195%
|
21
−195%
|
Valorant | 118
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+56%
|
75−80
−56%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+123%
|
95−100
−123%
|
Grand Theft Auto V | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
Metro Exodus | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+54.9%
|
110−120
−54.9%
|
Valorant | 230−240
+68.1%
|
130−140
−68.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 67
+139%
|
27−30
−139%
|
Forza Horizon 4 | 77
+141%
|
30−35
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+168%
|
27−30
−168%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Grand Theft Auto V | 56
+100%
|
28
−100%
|
Metro Exodus | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+231%
|
13
−231%
|
Valorant | 180−190
+169%
|
70−75
−169%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Dota 2 | 94
+100%
|
45−50
−100%
|
Far Cry 5 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Forza Horizon 4 | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 102% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 150% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti на 338% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла GTX 950 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.87 | 11.95 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 20 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 90 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 141.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.