GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 480
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает RX 480 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 250 |
Место по популярности | 30 | 94 |
Соотношение цена-качество | 44.20 | 15.82 |
Энергоэффективность | 19.16 | 10.22 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 179% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+32.1%
| 78
−32.1%
|
1440p | 59
+13.5%
| 52
−13.5%
|
4K | 37
+5.7%
| 35
−5.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 2.94 |
1440p | 4.73 | 4.40 |
4K | 7.54 | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+117%
|
35−40
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+48.3%
|
58
−48.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Battlefield 5 | 130
+78.1%
|
70−75
−78.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+111%
|
45−50
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Far Cry 5 | 104
+100%
|
50−55
−100%
|
Far Cry New Dawn | 112
+89.8%
|
55−60
−89.8%
|
Forza Horizon 4 | 231
+72.4%
|
130−140
−72.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+38.1%
|
100−110
−38.1%
|
Metro Exodus | 134
+44.1%
|
93
−44.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+102%
|
55−60
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+55.5%
|
110
−55.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+31.2%
|
93
−31.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Battlefield 5 | 121
+152%
|
48
−152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Far Cry 5 | 82
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
+155%
|
31
−155%
|
Forza Horizon 4 | 218
+62.7%
|
130−140
−62.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+38.1%
|
100−110
−38.1%
|
Metro Exodus | 114
+46.2%
|
78
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Far Cry 5 | 61
+35.6%
|
45
−35.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
+26%
|
77
−26%
|
Hitman 3 | 70−75
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+15.4%
|
65
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 54
+28.6%
|
42
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 41
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 202
+60.3%
|
120−130
−60.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+63%
|
45−50
−63%
|
Metro Exodus | 65
+30%
|
50
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+66%
|
45−50
−66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+34.9%
|
120−130
−34.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Far Cry New Dawn | 29
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+172%
|
60
−172%
|
Metro Exodus | 46
+84%
|
25
−84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+59.3%
|
27
−59.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 20
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 51
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 32% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 13% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti на 172% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 3% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- RX 480 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 22.35 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 29 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 49.9%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 480: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.