GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает Pro 5500M на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 305 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.32 | 14.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 13 ноября 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1536 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+82.1%
| 56
−82.1%
|
1440p | 60
+11.1%
| 54
−11.1%
|
4K | 40
+21.2%
| 33
−21.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
Battlefield 5 | 130
+124%
|
55−60
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+164%
|
35−40
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+154%
|
27−30
−154%
|
Far Cry 5 | 104
+154%
|
40−45
−154%
|
Far Cry New Dawn | 112
+133%
|
45−50
−133%
|
Forza Horizon 4 | 231
+106%
|
110−120
−106%
|
Hitman 3 | 70−75
+106%
|
30−35
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+66.7%
|
85−90
−66.7%
|
Metro Exodus | 134
+120%
|
60−65
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+58.7%
|
75
−58.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+195%
|
55−60
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+205%
|
40−45
−205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Battlefield 5 | 121
+109%
|
55−60
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+70%
|
50
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry 5 | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry New Dawn | 79
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
Forza Horizon 4 | 218
+94.6%
|
110−120
−94.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+106%
|
30−35
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+66.7%
|
85−90
−66.7%
|
Metro Exodus | 114
+256%
|
32
−256%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+74.5%
|
51
−74.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+119%
|
55−60
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+100%
|
35
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Far Cry 5 | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Forza Horizon 4 | 97
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+106%
|
30−35
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+59%
|
39
−59%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+79.6%
|
54
−79.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+121%
|
30−35
−121%
|
Far Cry New Dawn | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Forza Horizon 4 | 202
+110%
|
95−100
−110%
|
Hitman 3 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+108%
|
35−40
−108%
|
Metro Exodus | 65
+58.5%
|
41
−58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+129%
|
30−35
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+51.3%
|
115
−51.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+85.7%
|
35
−85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Far Cry New Dawn | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+81.1%
|
90−95
−81.1%
|
Metro Exodus | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 4 | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+175%
|
16
−175%
|
Так GTX 1660 Ti и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 82% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 11% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 267% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 5500M на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- Pro 5500M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.47 | 17.55 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 90.7%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 41.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.