GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 1660 Ti на целых 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 25 |
Место по популярности | 31 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.05 | 46.72 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Turing TU116 | Ampere GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 1% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 8960 |
Частота ядра | 1500 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 gflops | 30.64 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1710 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
−73.6%
| 184
+73.6%
|
1440p | 59
−110%
| 124
+110%
|
4K | 39
−113%
| 83
+113%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−65.1%
|
140−150
+65.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−67.6%
|
120−130
+67.6%
|
Battlefield 5 | 130
−70%
|
220−230
+70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−25.3%
|
110−120
+25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−88.7%
|
130−140
+88.7%
|
Far Cry 5 | 104
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 112
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 231
−2.6%
|
230−240
+2.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−84.3%
|
120−130
+84.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−73.8%
|
250−260
+73.8%
|
Metro Exodus | 134
−15.7%
|
150−160
+15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−69.6%
|
290−300
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−26.7%
|
150−160
+26.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−16.4%
|
140−150
+16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−125%
|
120−130
+125%
|
Battlefield 5 | 121
−82.6%
|
220−230
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−40%
|
110−120
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−135%
|
130−140
+135%
|
Far Cry 5 | 82
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
−114%
|
160−170
+114%
|
Forza Horizon 4 | 218
−8.7%
|
230−240
+8.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−84.3%
|
120−130
+84.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−73.8%
|
250−260
+73.8%
|
Metro Exodus | 114
−36%
|
150−160
+36%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−36%
|
120−130
+36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−180%
|
356
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−111%
|
140−150
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−26.7%
|
150−160
+26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−168%
|
140−150
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−148%
|
120−130
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−70%
|
110−120
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−191%
|
130−140
+191%
|
Far Cry 5 | 61
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
Forza Horizon 4 | 97
−144%
|
230−240
+144%
|
Hitman 3 | 70−75
−84.3%
|
120−130
+84.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−158%
|
263
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−185%
|
314
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−166%
|
165
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26.3%
|
95
−26.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
−24.7%
|
120−130
+24.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−120%
|
160−170
+120%
|
Far Cry New Dawn | 54
−104%
|
110−120
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−144%
|
85−90
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−170%
|
70−75
+170%
|
Far Cry 5 | 41
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Forza Horizon 4 | 202
−34.2%
|
270−280
+34.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−140%
|
100−110
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−175%
|
206
+175%
|
Metro Exodus | 65
−78.5%
|
116
+78.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−203%
|
236
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−37.4%
|
230−240
+37.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−142%
|
85−90
+142%
|
Far Cry New Dawn | 29
−138%
|
65−70
+138%
|
Hitman 3 | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−38.7%
|
220−230
+38.7%
|
Metro Exodus | 46
−137%
|
100−110
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−207%
|
132
+207%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−128%
|
55−60
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−184%
|
50−55
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−104%
|
50−55
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry 5 | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 51
−133%
|
110−120
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−230%
|
142
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 74% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 110% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 113% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 26% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 244% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.48 | 69.10 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 191.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 106.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.