GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает GTX 1660 Ti на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 34 |
Место по популярности | 27 | 87 |
Соотношение цена-качество | 41.71 | 52.72 |
Энергоэффективность | 19.24 | 14.49 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 26% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 6144 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−70.9%
| 176
+70.9%
|
1440p | 60
−58.3%
| 95
+58.3%
|
4K | 39
−56.4%
| 61
+56.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
+25.6%
| 3.40
−25.6%
|
1440p | 4.65
+35.6%
| 6.31
−35.6%
|
4K | 7.15
+37.3%
| 9.82
−37.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 26% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 36% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 37% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−188%
|
193
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−123%
|
174
+123%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−127%
|
152
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 156
−155%
|
398
+155%
|
Forza Horizon 5 | 94
−64.9%
|
150−160
+64.9%
|
Metro Exodus | 98
−76.5%
|
173
+76.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+7.2%
|
110−120
−7.2%
|
Valorant | 161
−73.9%
|
280−290
+73.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−95.5%
|
131
+95.5%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−118%
|
61
+118%
|
Dota 2 | 140
−41.4%
|
198
+41.4%
|
Far Cry 5 | 118
−37.3%
|
162
+37.3%
|
Fortnite | 134
−79.1%
|
240−250
+79.1%
|
Forza Horizon 4 | 127
−149%
|
316
+149%
|
Forza Horizon 5 | 72
−115%
|
150−160
+115%
|
Grand Theft Auto V | 119
−45.4%
|
173
+45.4%
|
Metro Exodus | 68
−103%
|
138
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−15%
|
210−220
+15%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−147%
|
110−120
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−51.3%
|
170−180
+51.3%
|
Valorant | 82
−241%
|
280−290
+241%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−50%
|
110−120
+50%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−70.1%
|
114
+70.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−143%
|
56
+143%
|
Dota 2 | 168
−36.9%
|
230
+36.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 110
−149%
|
274
+149%
|
Forza Horizon 5 | 66
−135%
|
150−160
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−119%
|
210−220
+119%
|
Valorant | 118
−137%
|
280−290
+137%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
−121%
|
137
+121%
|
Grand Theft Auto V | 62
−121%
|
137
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−157%
|
70−75
+157%
|
World of Tanks | 210−220
−89.8%
|
400−450
+89.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−177%
|
36
+177%
|
Far Cry 5 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 78
−163%
|
205
+163%
|
Forza Horizon 5 | 47
−136%
|
110−120
+136%
|
Metro Exodus | 65
−108%
|
135
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−133%
|
120−130
+133%
|
Valorant | 82
−196%
|
240−250
+196%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Dota 2 | 56
−163%
|
147
+163%
|
Grand Theft Auto V | 56
−163%
|
147
+163%
|
Metro Exodus | 21
−167%
|
56
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−97.2%
|
200−210
+97.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−153%
|
45−50
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−163%
|
147
+163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−152%
|
75−80
+152%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−200%
|
18
+200%
|
Dota 2 | 94
−106%
|
194
+106%
|
Far Cry 5 | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Fortnite | 45−50
−113%
|
95−100
+113%
|
Forza Horizon 4 | 43
−177%
|
119
+177%
|
Forza Horizon 5 | 24
−183%
|
65−70
+183%
|
Valorant | 41
−234%
|
130−140
+234%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 71% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 58% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 7% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Ti на 241% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 Ti лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.32 | 57.01 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 290 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 141.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 82%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.