GeForce GTX 1660 Super vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 1660 Super на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 31 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.28 | 41.06 |
Энергоэффективность | 18.11 | 13.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 27% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 8960 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−102%
| 182
+102%
|
1440p | 57
−112%
| 121
+112%
|
4K | 31
−165%
| 82
+165%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54
+72.5%
| 4.39
−72.5%
|
1440p | 4.02
+64.4%
| 6.60
−64.4%
|
4K | 7.39
+31.9%
| 9.74
−31.9%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 73% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 64% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 32% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Counter-Strike 2 | 285
−9.5%
|
300−350
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−111%
|
160−170
+111%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
−173%
|
248
+173%
|
Battlefield 5 | 97
−78.4%
|
170−180
+78.4%
|
Counter-Strike 2 | 243
−36.2%
|
331
+36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−154%
|
160−170
+154%
|
Far Cry 5 | 112
−52.7%
|
171
+52.7%
|
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
Forza Horizon 4 | 144
−75%
|
250−260
+75%
|
Forza Horizon 5 | 108
−58.3%
|
171
+58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.9%
|
170−180
+43.9%
|
Valorant | 321
−11.8%
|
350−400
+11.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−179%
|
145
+179%
|
Battlefield 5 | 83
−108%
|
170−180
+108%
|
Counter-Strike 2 | 119
−155%
|
303
+155%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−208%
|
160−170
+208%
|
Dota 2 | 231
+31.3%
|
176
−31.3%
|
Far Cry 5 | 103
−57.3%
|
162
+57.3%
|
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
Forza Horizon 4 | 135
−86.7%
|
250−260
+86.7%
|
Forza Horizon 5 | 94
−69.1%
|
159
+69.1%
|
Grand Theft Auto V | 133
−16.5%
|
155
+16.5%
|
Metro Exodus | 56
−163%
|
147
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−184%
|
321
+184%
|
Valorant | 290
−23.8%
|
350−400
+23.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−125%
|
170−180
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−227%
|
160−170
+227%
|
Dota 2 | 211
+31.1%
|
161
−31.1%
|
Far Cry 5 | 95
−58.9%
|
151
+58.9%
|
Forza Horizon 4 | 107
−136%
|
250−260
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−70.2%
|
170−180
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−170%
|
165
+170%
|
Valorant | 122
−194%
|
350−400
+194%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
−201%
|
202
+201%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−131%
|
450−500
+131%
|
Grand Theft Auto V | 62
−110%
|
130
+110%
|
Metro Exodus | 36
−172%
|
98
+172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
−66.4%
|
400−450
+66.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−167%
|
160−170
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−250%
|
90−95
+250%
|
Far Cry 5 | 65
−126%
|
147
+126%
|
Forza Horizon 4 | 84
−157%
|
210−220
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−171%
|
140−150
+171%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−93.6%
|
150−160
+93.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
Counter-Strike 2 | 16
−244%
|
55
+244%
|
Grand Theft Auto V | 60
−183%
|
170
+183%
|
Metro Exodus | 22
−195%
|
65
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−230%
|
132
+230%
|
Valorant | 132
−151%
|
300−350
+151%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−225%
|
110−120
+225%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−156%
|
85−90
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−300%
|
40−45
+300%
|
Dota 2 | 95
−64.2%
|
156
+64.2%
|
Far Cry 5 | 33
−209%
|
102
+209%
|
Forza Horizon 4 | 54
−211%
|
160−170
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Так GTX 1660 Super и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 102% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 112% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 165% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 31% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.44 | 59.46 |
Новизна | 29 октября 2019 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 180%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 109.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.