GeForce GTX 1660 Super vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 1660 Super на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 25 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.84 | 41.06 |
Энергоэффективность | 18.27 | 13.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 41% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 8960 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−104%
| 186
+104%
|
1440p | 55
−116%
| 119
+116%
|
4K | 30
−190%
| 87
+190%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52
+70.7%
| 4.30
−70.7%
|
1440p | 4.16
+61.3%
| 6.71
−61.3%
|
4K | 7.63
+20.3%
| 9.18
−20.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 71% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 61% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 20% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
−81.1%
|
160−170
+81.1%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−111%
|
160−170
+111%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
−27.2%
|
110−120
+27.2%
|
Counter-Strike 2 | 62
−189%
|
179
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−171%
|
160−170
+171%
|
Forza Horizon 4 | 163
−159%
|
422
+159%
|
Forza Horizon 5 | 96
−117%
|
208
+117%
|
Metro Exodus | 108
−25.9%
|
136
+25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−57.5%
|
120−130
+57.5%
|
Valorant | 143
−143%
|
300−350
+143%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 52
−196%
|
154
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−227%
|
160−170
+227%
|
Dota 2 | 166
+2.5%
|
162
−2.5%
|
Far Cry 5 | 147
+27.8%
|
115
−27.8%
|
Fortnite | 150−160
−77.8%
|
270−280
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 129
−176%
|
356
+176%
|
Forza Horizon 5 | 67
−166%
|
170−180
+166%
|
Grand Theft Auto V | 133
−16.5%
|
155
+16.5%
|
Metro Exodus | 73
−69.9%
|
124
+69.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+8.4%
|
210−220
−8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−193%
|
120−130
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−54%
|
170−180
+54%
|
Valorant | 77
−351%
|
300−350
+351%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 48
−192%
|
140
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 44
−264%
|
160−170
+264%
|
Dota 2 | 211
+31.1%
|
161
−31.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
−47.2%
|
130−140
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 112
−180%
|
314
+180%
|
Forza Horizon 5 | 67
−142%
|
162
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−15.6%
|
210−220
+15.6%
|
Valorant | 122
−184%
|
300−350
+184%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
−110%
|
130
+110%
|
Grand Theft Auto V | 62
−110%
|
130
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−230%
|
85−90
+230%
|
World of Tanks | 210−220
−129%
|
450−500
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−55.4%
|
85−90
+55.4%
|
Counter-Strike 2 | 29
−221%
|
93
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−268%
|
90−95
+268%
|
Far Cry 5 | 100−110
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 80
−195%
|
236
+195%
|
Forza Horizon 5 | 39
−238%
|
130−140
+238%
|
Metro Exodus | 67
−73.1%
|
116
+73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
Valorant | 73
−311%
|
300−310
+311%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
−244%
|
55
+244%
|
Dota 2 | 60
−183%
|
170
+183%
|
Grand Theft Auto V | 60
−183%
|
170
+183%
|
Metro Exodus | 22
−195%
|
65
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−107%
|
200−210
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−183%
|
170
+183%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−210%
|
90−95
+210%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Dota 2 | 95
−64.2%
|
156
+64.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Fortnite | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Forza Horizon 4 | 44
−223%
|
142
+223%
|
Forza Horizon 5 | 22
−273%
|
80−85
+273%
|
Valorant | 34
−406%
|
170−180
+406%
|
Так GTX 1660 Super и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 104% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 116% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 190% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 31% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 406% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 60 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.12 | 69.33 |
Новизна | 29 октября 2019 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 180%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 109.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.