GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 1070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 опережает GTX 1660 Ti на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 148 |
Место по популярности | 27 | 26 |
Соотношение цена-качество | 43.38 | 23.63 |
Энергоэффективность | 19.21 | 16.08 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 10 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 84% лучше, чем у GTX 1070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1920 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1683 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 169.9 | 202.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 6.463 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 120 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
−11.4%
| 117
+11.4%
|
1440p | 60
−15%
| 69
+15%
|
4K | 39
−25.6%
| 49
+25.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66
+21.9%
| 3.24
−21.9%
|
1440p | 4.65
+18.1%
| 5.49
−18.1%
|
4K | 7.15
+8.1%
| 7.73
−8.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 22% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 18% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 8% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Battlefield 5 | 129
−9.3%
|
141
+9.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
Far Cry 5 | 109
+2.8%
|
106
−2.8%
|
Fortnite | 247
−3.6%
|
256
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 131
+1.6%
|
129
−1.6%
|
Forza Horizon 5 | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+48.1%
|
135
−48.1%
|
Valorant | 190−200
−3.1%
|
200−210
+3.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Battlefield 5 | 112
−6.3%
|
119
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
Dota 2 | 181
+31.2%
|
130−140
−31.2%
|
Far Cry 5 | 99
−1%
|
100
+1%
|
Fortnite | 143
−22.4%
|
175
+22.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
+0.8%
|
121
−0.8%
|
Forza Horizon 5 | 72
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Grand Theft Auto V | 119
+7.2%
|
111
−7.2%
|
Metro Exodus | 55
−12.7%
|
62
+12.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+23%
|
122
−23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−3.4%
|
120
+3.4%
|
Valorant | 190−200
−3.1%
|
200−210
+3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−4.9%
|
107
+4.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Dota 2 | 168
+21.7%
|
130−140
−21.7%
|
Far Cry 5 | 94
+4.4%
|
90
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+3.2%
|
94
−3.2%
|
Forza Horizon 5 | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+59.3%
|
81
−59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Valorant | 118
−70.3%
|
200−210
+70.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−8.5%
|
127
+8.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−4.2%
|
220−230
+4.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Metro Exodus | 33
−15.2%
|
38
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−10.5%
|
84
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 67
−1.5%
|
68
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 77
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Forza Horizon 5 | 47
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
−5.3%
|
79
+5.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 56
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Metro Exodus | 21
−9.5%
|
23
+9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+0%
|
43
+0%
|
Valorant | 180−190
−5.3%
|
190−200
+5.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Dota 2 | 94
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 51
−2%
|
52
+2%
|
Forza Horizon 5 | 24
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+11.4%
|
35
−11.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−56%
|
39
+56%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 1070 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 15% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 59% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 13 тестах (19%)
- GTX 1070 лучше в 51 тесте (76%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 35.06 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 10 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070: производительность выше на 4.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.