GeForce GTX 1660 Ti 与 GTX 1070
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce GTX 1070 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070以微小的 5% 优于GTX 1660 Ti。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1070 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 160 | 145 |
按受欢迎程度排列 | 30 | 28 |
成本效益评估 | 44.20 | 23.53 |
電源效率 | 19.16 | 16.04 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU116 | GP104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 10 6月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | $279 | $379 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti 的 88% 性价比高于 GTX 1070。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1070 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1070 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1920 |
核心频率 | 1500 MHz | 1506 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1683 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 7,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 150 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 94 °C |
纹理填充率 | 169.9 | 202.0 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 6.463 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 120 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1070 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1070 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 8 千兆字节/s |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 256 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1070 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1070 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 没有数据 | 3.0 |
VR Ready | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1070 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce GTX 1070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 103
−12.6%
| 116
+12.6%
|
1440p | 59
−15.3%
| 68
+15.3%
|
4K | 37
−27%
| 47
+27%
|
每格成本,美元
1080p | 2.71 | 3.27 |
1440p | 4.73 | 5.57 |
4K | 7.54 | 8.06 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−3.5%
|
89
+3.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Battlefield 5 | 130
−26.2%
|
164
+26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+4.4%
|
91
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Far Cry 5 | 104
−4.8%
|
109
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1.8%
|
110
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 231
−22.9%
|
284
+22.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Metro Exodus | 134
+5.5%
|
127
−5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+3.5%
|
115
−3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−2.9%
|
176
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+0.8%
|
121
−0.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Battlefield 5 | 121
−25.6%
|
152
+25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+3.7%
|
82
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Far Cry 5 | 82
−7.3%
|
88
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 79
−8.9%
|
86
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 218
−19.7%
|
261
+19.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Metro Exodus | 114
+1.8%
|
112
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Far Cry 5 | 61
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
+3.2%
|
94
−3.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−13.6%
|
120−130
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+4.3%
|
93
−4.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+5.6%
|
71
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 54
−7.4%
|
58
+7.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+20.9%
|
43
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry 5 | 41
−14.6%
|
47
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 202
−22.8%
|
248
+22.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 65
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−6.2%
|
69
+6.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−38.9%
|
50
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−3.1%
|
160−170
+3.1%
|
Metro Exodus | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+0%
|
43
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−4%
|
26
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 20
−15%
|
23
+15%
|
Forza Horizon 4 | 51
−2%
|
52
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+29.4%
|
34
−29.4%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 GTX 1070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 的13% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 的15% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 的27% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 30%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070的速度要快 47%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 20项测试 中领先 (28%)
- GTX 1070 在 49项测试 中领先 (68%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 33.50 | 35.06 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 10 6月 2016 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
另一方面,GTX 1070 的综合绩效得分高出 4.7%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce GTX 1070 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1070之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。