GeForce GTX 1660 Ti vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti i Arc A580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.02
+7.8%

GTX 1660 Ti przewyższa Arc A580 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności165186
Miejsce według popularności2755
Ocena efektywności kosztowej43.03brak danych
Wydajność energetyczna19.2712.25
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimTU116DG2-512
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 lutego 2019 (5 lat temu)10 października 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15363072
Częstotliwość rdzenia1500 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million21,700 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.9384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.437 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs4896
TMUs96192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti 33.02
+7.8%
Arc A580 30.62

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12907
+7.9%
Arc A580 11967

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
Arc A580 35210
+53.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
Arc A580 95677
+56.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti 16024
Arc A580 27574
+72.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
Arc A580 113974
+22.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
Arc A580 593548
+22.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+0%
103
+0%
1440p60
+9.1%
55
−9.1%
4K39
+18.2%
33
−18.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.71brak danych
1440p4.65brak danych
4K7.15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
−46.3%
98
+46.3%
Cyberpunk 2077 78
+11.4%
70−75
−11.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 65−70
−23.9%
83
+23.9%
Cyberpunk 2077 36
+20%
30−33
−20%
Forza Horizon 4 156
−65.4%
258
+65.4%
Forza Horizon 5 94
+16%
80−85
−16%
Metro Exodus 98
−36.7%
134
+36.7%
Red Dead Redemption 2 119
+83.1%
65−70
−83.1%
Valorant 161
+29.8%
120−130
−29.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 123
+36.7%
90−95
−36.7%
Counter-Strike 2 65−70
−10.4%
74
+10.4%
Cyberpunk 2077 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Dota 2 140
+62.8%
86
−62.8%
Far Cry 5 118
+87.3%
63
−87.3%
Fortnite 134
−9.7%
140−150
+9.7%
Forza Horizon 4 127
−68.5%
214
+68.5%
Forza Horizon 5 72
−12.5%
80−85
+12.5%
Grand Theft Auto V 119
+38.4%
86
−38.4%
Metro Exodus 68
−42.6%
97
+42.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+3.9%
180−190
−3.9%
Red Dead Redemption 2 45
−44.4%
65−70
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+9.5%
100−110
−9.5%
Valorant 82
−51.2%
120−130
+51.2%
World of Tanks 270−280
+1.1%
270−280
−1.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
−15.4%
90−95
+15.4%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
67
+0%
Cyberpunk 2077 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Dota 2 168
+12%
150−160
−12%
Far Cry 5 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Forza Horizon 4 110
−60.9%
177
+60.9%
Forza Horizon 5 66
−22.7%
80−85
+22.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
−83.7%
180−190
+83.7%
Valorant 118
−5.1%
120−130
+5.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 62
+67.6%
37
−67.6%
Grand Theft Auto V 62
+67.6%
37
−67.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 28
−7.1%
30−33
+7.1%
World of Tanks 210−220
+7%
200−210
−7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+3.3%
60−65
−3.3%
Cyberpunk 2077 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 100−110
+9.3%
95−100
−9.3%
Forza Horizon 4 78
−66.7%
130
+66.7%
Forza Horizon 5 47
−8.5%
50−55
+8.5%
Metro Exodus 65
−40%
91
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55
+0%
Valorant 82
−9.8%
90−95
+9.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 56
+47.4%
38
−47.4%
Grand Theft Auto V 56
+47.4%
38
−47.4%
Metro Exodus 21
−76.2%
37
+76.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+9.3%
95−100
−9.3%
Red Dead Redemption 2 19
−5.3%
20−22
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+47.4%
38
−47.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
−9.7%
30−35
+9.7%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10
−50%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Dota 2 94
+10.6%
85−90
−10.6%
Far Cry 5 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Fortnite 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Forza Horizon 4 43
−69.8%
73
+69.8%
Forza Horizon 5 24
−16.7%
27−30
+16.7%
Valorant 41
−9.8%
45−50
+9.8%

W ten sposób GTX 1660 Ti i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 9% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 18% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti jest 87% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A580 jest 84% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti wyprzedza 24 testach (43%)
  • Arc A580 wyprzedza 27 testach (48%)
  • jest remis w 5 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.02 30.62
Nowość 22 lutego 2019 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 175 Wat

GTX 1660 Ti ma 7.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 45.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti i Arc A580.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
Intel Arc A580
Arc A580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 8216 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 346 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti lub Arc A580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.