GeForce GTX 1660 Super vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает Arc A580 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 182 |
Место по популярности | 9 | 84 |
Соотношение цена-качество | 57.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.22 | 12.18 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU116 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3072 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−13.2%
| 103
+13.2%
|
1440p | 55
+0%
| 55
+0%
|
4K | 30
−10%
| 33
+10%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Elden Ring | 93
+14.8%
|
81
−14.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 62
−33.9%
|
83
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 163
−58.3%
|
258
+58.3%
|
Metro Exodus | 108
−24.1%
|
134
+24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+25%
|
60−65
−25%
|
Valorant | 143
+16.3%
|
120−130
−16.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 52
−42.3%
|
74
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Dota 2 | 166
+93%
|
86
−93%
|
Elden Ring | 96
−9.4%
|
100−110
+9.4%
|
Far Cry 5 | 147
+133%
|
63
−133%
|
Fortnite | 150−160
+4.8%
|
140−150
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 129
−65.9%
|
214
+65.9%
|
Grand Theft Auto V | 133
+54.7%
|
86
−54.7%
|
Metro Exodus | 73
−32.9%
|
97
+32.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+30.2%
|
170−180
−30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+7.6%
|
100−110
−7.6%
|
Valorant | 77
−59.7%
|
120−130
+59.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 48
−39.6%
|
67
+39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Dota 2 | 211
+11.1%
|
190−200
−11.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 112
−58%
|
177
+58%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+3.9%
|
170−180
−3.9%
|
Valorant | 122
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Elden Ring | 56
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
+67.6%
|
37
−67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
World of Tanks | 210−220
+6%
|
200−210
−6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Counter-Strike 2 | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 100−110
+9.4%
|
95−100
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 80
−62.5%
|
130
+62.5%
|
Metro Exodus | 67
−35.8%
|
91
+35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Valorant | 73
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Dota 2 | 60
+57.9%
|
38
−57.9%
|
Elden Ring | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60
+57.9%
|
38
−57.9%
|
Metro Exodus | 22
−68.2%
|
37
+68.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+57.9%
|
38
−57.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Fortnite | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 44
−65.9%
|
73
+65.9%
|
Valorant | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Так GTX 1660 Super и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 13% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- Arc A580 на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 133% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A580 на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 26 тестах (47%)
- Arc A580 лучше в 28 тестах (51%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.13 | 31.00 |
Новизна | 29 октября 2019 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 6.9%, и энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Super и Arc A580 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.