GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro P1000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P1000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает P1000 на целых 149% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 416 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 5.77 |
Энергоэффективность | 24.80 | 19.90 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 375$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 1633% лучше, чем у Quadro P1000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1493 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1519 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 48.61 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.555 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | MXM Module |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P1000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+100%
| 44
−100%
|
1440p | 58
+176%
| 21−24
−176%
|
4K | 32
+167%
| 12−14
−167%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | 8.52 |
1440p | 3.95 | 17.86 |
4K | 7.16 | 31.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Battlefield 5 | 129
+249%
|
35−40
−249%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Far Cry 5 | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
Far Cry New Dawn | 102
+219%
|
30−35
−219%
|
Forza Horizon 4 | 304
+181%
|
108
−181%
|
Hitman 3 | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+237%
|
60−65
−237%
|
Metro Exodus | 126
+232%
|
35−40
−232%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+209%
|
30−35
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+192%
|
53
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+231%
|
65−70
−231%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+363%
|
27−30
−363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Battlefield 5 | 109
+195%
|
35−40
−195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+217%
|
21−24
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Far Cry 5 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Far Cry New Dawn | 70
+119%
|
30−35
−119%
|
Forza Horizon 4 | 256
+156%
|
100
−156%
|
Hitman 3 | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+234%
|
60−65
−234%
|
Metro Exodus | 104
+174%
|
35−40
−174%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+159%
|
30−35
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+219%
|
35−40
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+215%
|
65−70
−215%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
Forza Horizon 4 | 99
+30.3%
|
75−80
−30.3%
|
Hitman 3 | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+173%
|
35−40
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+244%
|
16
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−106%
|
65−70
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+150%
|
30−35
−150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry New Dawn | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Forza Horizon 4 | 182
+231%
|
55−60
−231%
|
Hitman 3 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Metro Exodus | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+241%
|
16−18
−241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+182%
|
70−75
−182%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry New Dawn | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Hitman 3 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Metro Exodus | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P1000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 100% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 176% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 900% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P1000 на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- Quadro P1000 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 11.60 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 февраля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 149.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P1000: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P1000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P1000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.