GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs MX150
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX150, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает MX150 на целых 390% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX150, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 596 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.88 | 40.61 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX150: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX150, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Частота ядра | 1455 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX150 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX150 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX150 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX150 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX150 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX150 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+242%
| 26
−242%
|
1440p | 57
+104%
| 28
−104%
|
4K | 36
+80%
| 20
−80%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+493%
|
15
−493%
|
Counter-Strike 2 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+600%
|
9
−600%
|
Forza Horizon 4 | 147
+444%
|
27
−444%
|
Forza Horizon 5 | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Metro Exodus | 88
+389%
|
18
−389%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+267%
|
27
−267%
|
Valorant | 148
+517%
|
24
−517%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+433%
|
21
−433%
|
Counter-Strike 2 | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1567%
|
3
−1567%
|
Dota 2 | 111
+178%
|
40
−178%
|
Far Cry 5 | 75
+78.6%
|
42
−78.6%
|
Fortnite | 130−140
+379%
|
29
−379%
|
Forza Horizon 4 | 118
+462%
|
21
−462%
|
Forza Horizon 5 | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Grand Theft Auto V | 105
+304%
|
26
−304%
|
Metro Exodus | 63
+473%
|
11
−473%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+314%
|
56
−314%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+336%
|
22
−336%
|
Valorant | 71
+318%
|
17
−318%
|
World of Tanks | 270−280
+211%
|
87
−211%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+457%
|
14
−457%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Dota 2 | 116
+87.1%
|
62
−87.1%
|
Far Cry 5 | 119
+358%
|
26
−358%
|
Forza Horizon 4 | 101
+531%
|
16
−531%
|
Forza Horizon 5 | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+805%
|
19
−805%
|
Valorant | 125
+558%
|
18−20
−558%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
43
−307%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
World of Tanks | 180−190
+242%
|
55
−242%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Forza Horizon 5 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Metro Exodus | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Valorant | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Dota 2 | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+329%
|
21
−329%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 85
+254%
|
24
−254%
|
Far Cry 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Fortnite | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 5 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Valorant | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 30
+0%
|
30
+0%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX150 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 242% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 104% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 5.90 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 390%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX150: энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX150 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.